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LOGWIN®
Primer mensaje enviado entre dos ordenadores. Fue enviado por Leonard Kleinrock. El grupo de jóvenes investigadores estaba reunido en torno a computadoras construidas especialmente para esa ocasión, Esa palabra debía ser 'LOGWIN'. Después de muchos preparativos, de grandes visiones y hasta alucinaciones, todo esto ocurría el 20 de octubre de 1969. La primera transmisión fue la palabra LOGWIN, 'log' por conexión y 'win' por victoria, -
Correo Electrónico
El ingeniero electrónico Ray Tomlinson. Uno de los primeros problemas con los que se topó fue la necesidad de distinguir la persona a la que va dirigido el e-mail del ordenador o la red que ellos estaban utilizando. Para resolverlo, utilizó el ya tan famoso símbolo arroba (@). -
Creación de TCP/IP
Vint Cerf y Kahn publican su propuesta para un protocolo de comunicación, el TCP/IP. Publican el "Protocolo para Intercomunicación de Redes por paquetes", donde especifican en detalle el diseño de un nuevo protocolo, el Protocolo de control de transmisión (TCP, Transmission Control Protocol), que se convirtió en el estándar aceptado. La implementación de TCP permitió a las diversas redes conectarse en una verdadera red de redes, conectarse a INTERNET. -
Fundación de Apple®
Apple Inc. es una empresa multinacional estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos, software y servicios online, con sede en Cupertino (California, Estados Unidos) y otra pequeña en Dublín (Irlanda).3 Sus productos de hardware incluyen el teléfono inteligente iPhone, la tableta iPad, el ordenador personal Mac, el reproductor de medios portátil iPod, el reloj inteligente Apple Watch y el reproductor de medios digitales Apple TV. Fue creada por Steve Jobs -
ARPANET®
Fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. -
El primer ordenador portátil
William Moggridge, que trabajaba para GRID Systems Corporation, diseñó el ordenador Compass, pero que no apareció en el mercado hasta 1991, considerándose el primer ordenador portátil tipo 'clamshell' (con diseño 'de concha'). -
Internet comienza a tomar forma
Todas las máquinas vinculadas a ARPANET deben utilizar el TCP/IP.
El concepto de Internet con múltiples redes amplias que conectan incontables redes locales se institucionalizó alrededor de 1983, cuando el protocolo que utiliza hoy Internet, el TCP/IP, sustituyó al protocolo Network Control Program (NCP). Este protocolo se diseñó no para soportar las comunicaciones entre máquinas en una red sino entre redes que se interconectaran mediante gateways (pasarelas, porterías) -
Creación de NSFNET
La Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation ó NSF) encargó a Merit Network inc., que era un organismo no lucrativo ubicado en Michigan especializado en redes, el desarrollo de NSFNET. NSFNET transmitía 1.5 millones de bits por segundo.
Fue el sustituto de ARPANET -
ARPANET® deja de existir
ARPANET® deja de existir. Internet está consolidada y definida como una Red de redes, pasando a ser la red NSFNet la espina dorsal de Internet y todo gracias al protocolo TCP/IP -
Se crea la World Wide Web
Tim Berners Lee da a conocer la World Wide Web o Telaraña Mundial.
La World Wide Web (Telaraña Mundial), la Web o WWW, es un sistema de hipertexto que funciona sobre Internet. Para ver la información se utiliza una aplicación llamada navegador web, para extraer elementos de información (llamados "documentos" o "páginas web") de los servidores web (o "sitios") y mostrarlos en la pantalla del usuario. -
El comienzo de Linux
Linux ha traído la licencia GPL y el código abierto y resultó el inicio de la guerra a las prácticas monopolísticas de algunas compañías establecidas en el sector, lo que aumentó la competencia.Fue creado por Linus Torvalds y este sistema operativo ha permitido que estudiantes y pequeñas empresas puedan pensar a lo grande, pese a sus minúsculos presupuestos. -
Código HTML®
HTML, sigla en inglés de HyperText Markup Language (lenguaje de marcas de hipertexto), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia del software que conecta con la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, vídeos, juegos, entre otros. -
Creación del navegador Mosaic®
El navegador Mosaic facilita el acceso a la WWW, es precursor de Netscape. Se transmiten 45 millones de bits por segundo
Hasta hace poco, la comunicación entre ordenadores estaba limitada a los sistemas sólo texto, y a pantallas de terminal muy poco atractivas. Los ordenadores enviaban y recibían cadenas de texto y, como mucho, podían aderezar las letras y los números resultantes con algún que otro color de fondo. -
La llegada de Windows 95®
Sin lugar a dudas, Windows 95 ha reformado el escritorio del PC. Cuando salió al mercado el escritorio se estandarizó con la barra de herramientas, el menú de inicio, los iconos y el área de notificación. Todos los sistemas operativos comenzarían a imitar este nuevo estándar. -
Internet se masifica
En el 2000 internet se masifica, y por Octubre de 2001, 4.885.000 personas en Lima Metropolitana tenían conocimiento o habían usado al menos una vez al mes el Internet. -
Creación de Wikipedia®
Wikipedia se ha convertido en una de las principales fuentes de información en Internet. Es el recurso colaborativo más grande disponible al público. Wikipedia se ha convertido en una de las fuentes citadas con mayor frecuencia en el planeta. -
Creación de Youtube®
YouTube es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. YouTube mantiene una logística que permite localizar cualquier vídeo por medio de las etiquetas de metadato, títulos y descripciones que los usuarios asignan a sus vídeos, pero cuyo uso está restringido únicamente a los vídeos alojados en YouTube. Sin embargo, a raíz de la compra de YouTube por parte de Google, Google Video empezó a agregar a sus búsquedas los contenidos de YouTube.