History of Animation

  • 15,000 BCE

    Ajalugu

    Ajalugu
    Liikumise tunnet on püütud edasi anda juba väga varajasel ajal, 15000 – 13000 ekr jäädvustati koopamaalingutel loomi kaheksa jalaga, mis olid joonistatud liikumise erinevates poosides.Selliseid pilte näeb Lascaux koobastes Prantsusmaal.
    (Joonis 1 Liikuv metssiga Lascaux koopa seinal).
  • 2000 BCE

    Egiptuses 2000 e.k.r.

    Egiptuses 2000 e.k.r.
    Animatsiooni eelkäija on koomiks, mille eellugu läheb tagasi aega umbes 2000 e.k.r. kui Egiptuses maaliti seinale kahte maadlejat järjest erinevates poosides ning nii mitmele reale.
    (Joonis 2 Animatsiooni eelne seinamaaling kahe maadlejaga)
  • Phenakitstoscope

    Phenakitstoscope
    1831 (teistel andmetel 1826) konstrueerisid Dr. Joseph Antoine Plateau ja Dr. Simon Ritter masina, millele anti nimeks «phenakitstoscope». See masin tekitas illusiooni
    liikumisest, lastes vaatajal vaadata pöörlevat, väikeste akendega ketast, mille taga oli veel teine ketas, millel olid pildid. Kui kettaid sobiva kiirusega pöörlema pandi ja aknad piltidega sünkroonselt olid, tekkiski animatsioon
  • Max ja Moritz

    Max ja Moritz
    Tänapäevasest koomiksist saame rääkida alates 1865. aastast, kui Saksamaal ilmus «Max
    ja Moritz». 1874 anti Suurbritannias välja esimene koomiksiraamat. Ameerikas anti esimesena 1896. aastal välja «The Yellow Kid» (Richard Felton).
  • Gertie the Trained Dinosaur

    Gertie the Trained Dinosaur
    1909 Winsor McCay tootis multifilmi «Gertie the Trained Dinosaur», mis koosnes 10300 joonistusest.
  • Pat Sullivan animasarja

    Pat Sullivan animasarja
    1919 lõi Pat Sullivan animasarja «Felix the Cat». J.R. Bray lõi «Colonel Heeza Liar’i» ning Sidney Smith lõi «Old Doc Yak’i»
  • Walt Disney «Steamboat Willie»

    Walt Disney «Steamboat Willie»
    1928, esimene sünkroniseeritud häälega joonisfilm: Walt Disney «Steamboat Willie».
  • Analoog-Arvutigraafika 1957-1961

    Analoog-Arvutigraafika 1957-1961
    1957 loodi analoog-arvutigraafika (17 Bodine motors, 8 Selsyns, 9 different gear units and
    5 ball integrators) (John Whitney). 1961 kasutati analoog-arvutigraafikat filmi ja
    televisiooni tiitrite loomiseks.
  • Ken Knowlton

    Ken Knowlton
    1964 alustas Ken Knowlton (Bell Laboratories) tööd animeeritud filmide loomiseks
    vajaliku arvutitehnoloogia väljatöötamiseks.
  • Ed Catmull

    Ed Catmull
    1972 lõi Ed Catmull (University of Utah) animatsiooniskriptide (animation scripting
    language) keele. Oma keelt kasutades loob ta sujuva animeeritud käe. Fred Parke loob
    esimese arvutianimeeritud näo.
  • Oscari kandidaadiks

    Oscari kandidaadiks
    1991 aastal esitati esimese animafilmina Oscari kandidaadiks "Beauty and the beast",
    milles oli edukalt ühendatud traditsiooniline 2D kihiline animatsioon (cel animation) ja
    3D arvutianimatsioon. Ballisaali stseenis oli kasutusel 158 iseseisvat valguallikat
  • "Terminator 2; Judgment Day"

    "Terminator 2; Judgment Day"
    1991 kasutati filmis "Terminator 2; Judgment Day" esmakordselt kasutatakse ulatuslikult
    realistlikult animeeritud inimkeha liikumist.
  • Jurassic Park

    Jurassic Park
    1993 kasutatakse filmis "Jurassic Park" esmakordselt animeeritud fotorealistlikke loomi.
  • Toy Story

    Toy Story
    1995 toimus Disney stuudiote ja Pixar'i koostööst valminud esimese täispika (77 minutit)
    täielikult arvutianimatsioonina loodud multifilmi "Toy Story" esilinastus. Animatsioonis
    oli kasutusel üle 400 erineva 3D mudeli. Filmi lõplikuks renderdamiseks kulus üle 800000
    arvutitun
  • Vanamees ja meri 1999-2000

    Vanamees ja meri 1999-2000
    Aastal 2000 pälvis "Vanamees ja meri", millest sai esimene suureformaadiliste IMAX-kinode animafilm, Oscari. Lisaks on Aleksander Petrov paljude kinoauhindade laureaat, samuti Venemaa riikliku preemia laureaat.