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Primera computadora
En este año se creo la primera computadora (Z1) libremente programable en el mundo que usó lógica booleana y números de punto flotante binarios, sin embargo no era fiable en la operación. Se completó en 1938 y se financió completamente con fondos privados. -
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EDVAC
Segunda computadora programable. También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas centrales que conforman las computadoras actuales. La EDVAC fue entregada al laboratorio militar en agosto de 1949 y después de varios ajustes, comenzó a operar hasta 1951 -
Segunda generación de computadoras
La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel". -
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Tercera generación de computadoras
La tercera generación de computadoras surgió entre 1964 y 1971 ya fines de la década de 1950 llegó la invención del circuito integrado o chip por parte de Jack S. Kilby y Robert Noyce. Luego llevó a Ted Hoff a inventar el microprocesador en Intel. A fines de la década de 1960, investigadores como George Gamow desarrollaron un código, otro tipo de codificación o programación, en el ADN -
Windows
En 1983 comenzó el desarrollo de Windows, una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS-DOS) que había enviado para IBM PC y ordenadores compatibles desde 1981. -
NeXTstation
En 1990, el computador estación de trabajo NeXTstation salió a la venta, para computación "interpersonal", como lo describió Steve Jobs. El NeXTstation se pretendía que fuera un computador para los años 1990, y fue una más barata versión que el previo NeXT Computer. -
Los 2000
Es presentado el prototipo de computador cuántico construido por un equipo de investigadores de IBM. Es lanzado el sistema operativo Windows 2000 por Microsoft. -
Año de los portátiles
En el 2010 la mayoría de los ordenadores lanzados al mercado fueron portátiles ya que estos eran más compactos y fáciles de transportar -
Computadores en la actualidad
La característica más importante de las computadoras actuales, es la programación, la cual permite realizar tareas de forma más sencilla y rápida. Además, por su capacidad de proceso, permiten realizar o no ciertas tareas de diseño, renderización, guardar información, entre otros. -
Mención honorífica
PC Gamer también tiene otro significado; ordenador gaming, considerado básicamente una súper máquina que se especializa en la ejecución de juegos de alto nivel gráfico.
Son computadoras qué tienen un redimiendo mayor al de los computadores comunes, ya que estoy cuentan con una mayor Ram, un mejor procesador y una tarjeta gráfica potente