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Primer modelo matemático de una neurona
Warren McCulloch y Walter Pitts desarrollan el primer modelo matemático de una neurona artificial, sentando las bases del desarrollo de redes neuronales. -
Computing Machinery and Intelligence
Alan Turing publica su famoso artículo "Computing Machinery and Intelligence", en el que plantea la pregunta de si las máquinas pueden pensar y propone el "Test de Turing". -
Inteligencia Artificial
El término "Inteligencia Artificial" se acuña en la conferencia de Dartmouth por John McCarthy, considerado el padre de la IA. -
El Perceptrón
Frank Rosenblatt desarrolla el perceptrón, un tipo de red neuronal simple. -
ELIZA
Joseph Weizenbaum crea ELIZA, un programa que simulaba una conversación humana, uno de los primeros intentos de procesamiento del lenguaje natural. -
Perceptrons
Marvin Minsky y Seymour Papert publican "Perceptrons", donde critican las limitaciones de las redes neuronales, lo que provocó una desaceleración en su investigación. -
Primera "crisis de la IA"
Surge la primera "crisis de la IA" debido a las limitaciones técnicas y expectativas no cumplidas. -
XCON
Aparece la primera generación de sistemas expertos, como XCON, desarrollado por DEC para configurar sistemas de computadoras. -
Segunda "crisis de la IA"
Segunda "crisis de la IA" causada por el colapso del mercado de las estaciones de trabajo para IA. -
Deep Blue
Deep Blue, desarrollado por IBM, derrota al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov, marcando un hito en la IA. -
AIBO
Surge la primera generación de robots domésticos como AIBO, un perro robot desarrollado por Sony. -
Deep Learning
Geoffrey Hinton y su equipo logran avances en aprendizaje profundo (deep learning), lo que revoluciona el campo de las redes neuronales profundas. -
Vehículos autónomos
Google comienza a desarrollar sus primeros vehículos autónomos. -
Watson
IBM presenta Watson, una IA que puede comprender preguntas en lenguaje natural y ganar el concurso de preguntas Jeopardy! en 2011. -
Red neuronal de Google
La red neuronal de Google consigue identificar gatos en videos de YouTube sin intervención humana, demostrando el potencial del aprendizaje profundo. -
Chatbot Eugene Goostman
El chatbot Eugene Goostman pasa (de manera controversial) el Test de Turing. -
AlphaGo
AlphaGo de Google DeepMind vence al campeón mundial de Go, un juego mucho más complejo que el ajedrez, demostrando los avances del aprendizaje profundo y refuerzo. -
Dota 2
OpenAI crea un sistema de IA capaz de jugar videojuegos con un nivel superior al humano, como en Dota 2. -
GPT-2
GPT-2, un modelo de lenguaje a gran escala de OpenAI, revoluciona la generación de texto con IA. -
GPT-3
GPT-3 es lanzado, capaz de generar texto coherente y de alta calidad a partir de pocas instrucciones. -
AlphaFold de DeepMind
AlphaFold de DeepMind resuelve uno de los grandes desafíos científicos: predecir la estructura 3D de las proteínas con precisión, un avance significativo para la biología. -
GPT-3.5
ChatGPT, un chatbot basado en GPT-3.5, se convierte en una de las aplicaciones más populares de IA generativa. -
GPT-4
Surge GPT-4, una versión mejorada que amplía las capacidades de la IA en generación de texto y razonamiento avanzado.