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Period: 500 BCE to 3 BCE
PREHISTORIA
El inicio de la tecnología humana se reconoce con el dominio del fuego, base de toda la tecnología. Durante este período las herramientas van desarrollándose y perfeccionándose al descubrir nuevos materiales, técnicas y avances científicos. Se pasa de utilizar el fuego y herramientas básicas fabricadas con piedra o metales a máquinas más complejas y nuevos desarrollos tecnológicos como molinos de viento. -
Period: 476 to 1492
EDAD MEDIA
Se producen múltiples avances científicos: la brújula, el reloj mecánico,el uso de la pólvora o la invención de la imprenta moderna de Gutenberg (1440) como método mecánico destinado a reproducir textos e imágenes sobre papel, tela u otros materiales. -
Period: 1492 to
EDAD MODERNA
- Inició la Revolución Industrial, en la que los desarrollos tecnológicos provocaron un ahorro de trabajo y crecimiento en la productón, beneficios, salarios y variedad de productos junto a unos precios más bajos.
- Entre sus avances se encuentran varias máquinas (máquina de vapor, locomotora, telescopio, microscopio...), nuevos materiales; nuevos productos y nuevas fuentes de energía.
- El desarrollo de los sistemas de transporte permitió una mayor integración de los mercados.
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Period: to
EDAD CONTEMPORÁNEA
Aparecen nuevas tecnologías relacionadas con las telecomunicaciones (teléfono, redes, Internet) y con el tratamiento de la información automatizado utilizando ordenadores y otros dispositivos electrónicos. La revolución tecnológica provoca un proceso de transformaciones a nivel de eficiencia, productividad, aprendizaje, conocimiento, interacción social.
(he puesto 2100 porque sino no puedo añadir este periódo) -
ENIAC
La primera computadora fue fabricada en 1946 en Estados Unidos, el ENIAC que se usó en el cálculo de trayectorias de proyectiles. Tenía 18000 tubos, pesaba 30000 kg y sólo costaba 400.000 dólares. -
Period: to
PRIMERA Generación
- En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para almacenar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico y militar.
- La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina y la ejecución de programas se efectuaba de forma secuencial.
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Primer Servicio de Telefonía Móvil
Bell Labs crea el concepto de “celular”, desarrollando el primer servicio de telefonía móvil. -
Period: to
SEGUNDA Generación
- Se sustituyen los tubos de vacío por transistores que permiten la construcción de dispositivos más rápidos, fiables, pequeños y económicos.
- Se introdujeron las unidades de cinta y discos magnéticos, las lectoras de tarjetas perforadas e impresoras matriciales.
- Aparecieron algunos lenguajes de programación como COBOL, ALGOL, LISP y FORTRAN.
- Se lanza el primer satélite orbital, el Sputnik I y aparecen los primeros robots industriales.
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ATLAS
Un equipo de la Universidad de Mánchester completó la computadora ATLAS. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año. -
Spacewar!
Steve Russell creó el primer juego de computadora, llamado Spacewar!. -
Period: to
TERCERA Generación
- Durante esta época surgieron la multiprogramación y el tiempo compartido.
- Se estandarizan los lenguajes de programación más utilizados y aparecen el sistema operativo UNIX y el lenguaje Pascal.
- Intel crea la primera memoria RAM con una capacidad de 1.024 bits y se comercializa el cable de fibra óptica.
- Los miniordenadores surgieron a finales de los 60. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
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Microprocesador (4ª generación)
Aparece el microprocesador (Intel 4004), es decir, un único circuito integradoen el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. -
Period: to
CUARTA Generación
- Se caracteriza por la integración y miniaturización de los componentes electrónicos, con lo que aumenta la velocidad y capacidad de datos.
- Se definen los principales protocolos de Internet , los cables ethernet para la creación de LAN y aparece Internet al separarse ARPANED de la red militar.
- Aparecen los lenguajes C y C++; los procesadores de texto WordStar y Word y la primera videoconsola.
- Aparecen marcas legendarias como Sinclair, Apple, Borland y Microsoft.
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Creeper y Reaper
Robert Thomas Morris crea el primer virus informático (Creeper) y otro virus para exterminarlo (Reaper) siendo considerado por muchos como el primer antivirus. -
Apple
Se presenta el primer ordenador Apple, fabricado en un garaje por los jóvenes norteamericanos Steven Jobs y Stephen Wozniak. Posteriormente comercializarán el Apple II. -
PC
Se desarrollan los primeros ordenadores personales (PC) lanzados por IBM. Son computadoras domésticas. Con el sistema operativo MS-DOS de Microsoft (embrión de Windows), permite trabajar con gran variedad de programas. -
Period: to
QUINTA Generación
-S e generaliza el uso del PC y de los portátiles como los conocemos ahora.
- Aparecen MacOS, Microsoft Windows...; se crea el método de compresión MP3; aparece la World Wide Web y el correo electrónico IMAP.
- Surgen nuevos lenguajes de programación; auge de laProgramación Orientada a Objetos y nacen los principales navegadores (Mozilla Firefox).
- Se presentaron en el mercado el CD y DVD, la impresora láser, el SoundBlaster, los primeros equipos de 32 bits y las primeras redes WIFI. -
Google
Larry Page y Sergey Brin comenzaron Google como un proyecto universitario en enero de 1996 cuando ambos eran estudiantes de posgrado en ciencias de la computación en la Universidad de Stanford. -
SEXTA Generación
- Computadoras más potentes.
- El auge de los dispositivos inteligentes (portátiles, tablets, móviles...) permiten la conexión en cualquier momento y lugar mediante tecnología inalámbrica, utilizando satélites, fibra óptica...
- Utilizan técnicas de inteligencia artificial para reconocimiento de voz y escritura; traducciones a otros idiomas, realidad virtual...
- Se crean Wikipedia, Youtube, Android, Whatsapp...
- Se lanzan dispositivos de última generación Xbox, Wii, impresoras 3D...
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PRÓXIMAS Generaciones
En un futuro se pretende conseguir que mediante técnicas de inteligencia artificial, los dispositivos tengan la capacidad de aprender, asociar y deducir. No solo eso, sino que aprenderán a partir de sus propias experiencias, utilizar los datos originales para obtener la respuesta mediante el razonamiento y luego conservar esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.
(pone 2050 ya que sino no puedo añadirlo)