Historia IA

  • La pascalina

    La pascalina
    En 1642, el matemático francés Blaise Pascal creó la Pascalina, la primera máquina capaz de sumar y restar de forma automática. Aunque muy simple comparada con las calculadoras actuales, fue un gran avance para la época porque permitía realizar cálculos sin tener que hacerlo manualmente.
  • Primera máquina calculadora

    Primera máquina calculadora
    Gottfried Wilhelm Leibniz, un científico alemán, mejoró el diseño de la Pascalina en 1694. Su invento, conocido como la calculadora de Leibniz, no solo podía sumar y restar, sino también multiplicar y dividir. Fue el primer dispositivo mecánico que permitió realizar estas operaciones.
  • Primer dispositivo mecánico

    Primer dispositivo mecánico
    En 1801, un inventor francés llamado Joseph-Marie Jacquard creó un telar que podía tejer patrones complicados utilizando tarjetas perforadas. Este fue el primer dispositivo mecánico programable, y aunque no era una calculadora, influyó en el desarrollo de las primeras computadoras.
  • El primer robot en casa

    El primer robot en casa
    En 1939, durante la Feria Mundial de Nueva York, se presentó un robot llamado Elektro, el primer robot pensado para entretener y demostrar lo que podía hacer la tecnología. Aunque no era un robot para tareas domésticas, se considera uno de los primeros intentos de llevar robots a la vida cotidiana.
  • Modelo de neurona artificial

    Modelo de neurona artificial
    En el mismo año, 1943, se desarrolló un modelo de neurona artificial, es decir, una imitación matemática de cómo funcionan las neuronas del cerebro humano. Este modelo es la base de las redes neuronales que se usan hoy en la inteligencia artificial.
  • Era de la IA

    Era de la IA
    En 1943, dos científicos, Warren McCulloch y Walter Pitts, crearon el primer modelo matemático de una neurona artificial, lo que fue el inicio de las investigaciones sobre la inteligencia artificial, es decir, máquinas que pueden "pensar" o resolver problemas como lo hacen los humanos.
  • Máquinas de guerra

    Máquinas de guerra
    Durante la Segunda Guerra Mundial, la tecnología jugó un papel importante. Aunque no existían robots de guerra como en las películas, se utilizaban máquinas complejas para descifrar mensajes secretos y dirigir armas. La idea de máquinas que pudieran tomar decisiones en batalla fue una inspiración para la IA más adelante.
  • Fin de la Segunda Guerra Mundial

    Fin de la Segunda Guerra Mundial
    Esta fecha marca el fin de la Segunda Guerra Mundial. Después de la guerra, el desarrollo de la inteligencia artificial cobró fuerza porque los científicos querían usar la tecnología para resolver problemas más complejos.
  • Test de Turing

    Test de Turing
    En 1950, el matemático Alan Turing propuso una prueba, llamada el Test de Turing, para saber si una máquina puede pensar como un ser humano. Si una máquina puede engañar a una persona haciéndole creer que es humana, se consideraría inteligente.
  • Publicación "Yo, robot"

    Publicación "Yo, robot"
    En 1950, el escritor Isaac Asimov publicó "Yo, robot", una serie de historias sobre robots inteligentes. Asimov creó las Tres Leyes de la Robótica, reglas para que los robots no pudieran hacer daño a los humanos. Estas ideas influyeron en cómo la gente pensaba sobre la inteligencia artificial.
  • Reconocimiento de voz

    Reconocimiento de voz
    En 1952, un laboratorio desarrolló una máquina capaz de reconocer la voz humana. Aunque solo podía entender algunos números, fue el primer paso para que los ordenadores pudieran "escuchar" y comprender lo que decimos.
  • El término "Inteligencia Artificial"

    El término "Inteligencia Artificial"
    En 1956, durante una conferencia en el Dartmouth College en Estados Unidos, un grupo de científicos liderados por John McCarthy acuñó el término "inteligencia artificial". En esa reunión, propusieron que las máquinas podían llegar a "pensar" y realizar tareas que normalmente requerirían inteligencia humana, como jugar al ajedrez o resolver problemas matemáticos.
  • ELIZA, el primer chatbot

    ELIZA, el primer chatbot
    En 1966, un programa llamado ELIZA fue creado para simular una conversación con un ser humano. Aunque solo entendía frases simples y no era realmente "inteligente", fue el primer chatbot de la historia, es decir, un programa que podía hablar con las personas.
  • La primera "Crisis de la IA"

    La primera "Crisis de la IA"
    En los años 70, la inteligencia artificial no avanzaba tan rápido como se esperaba. Las máquinas no eran tan inteligentes como los científicos querían, y el interés en la IA disminuyó por un tiempo. Este periodo se conoce como la "Crisis de la IA"
  • El invierno de la inteligencia artificial

    El invierno de la inteligencia artificial
    En 1974, la IA entró en un "invierno", es decir, muchos proyectos de inteligencia artificial dejaron de recibir dinero porque no estaban funcionando como se esperaba. Hubo menos avances en la IA durante esta época.
  • El ordenador Deep Blue

    El ordenador Deep Blue
    En 1997, un superordenador llamado Deep Blue derrotó al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov. Fue un gran logro porque demostró que una máquina podía pensar estratégicamente y vencer a un humano en un juego complejo.
  • Revolución de las redes neuronales

    Revolución de las redes neuronales
    En 2012, se produjo un gran avance en las redes neuronales, que son sistemas de IA inspirados en cómo funciona el cerebro humano. Esto permitió que las máquinas pudieran reconocer imágenes y hablar con mayor precisión.
  • Eugene Goostman

    Eugene Goostman
    En 2014, un programa de IA llamado Eugene Goostman fue el primero en "pasar" el Test de Turing, engañando a los jueces y haciéndoles creer que estaban hablando con una persona real. Sin embargo, este resultado fue discutido, ya que el programa solo simulaba un adolescente con pocas habilidades de lenguaje.
  • GPT-3

    GPT-3
    En 2020, se lanzó GPT-3, un sistema de inteligencia artificial que puede generar texto y entender preguntas como si fuera una persona. Fue una gran mejora en el procesamiento de lenguaje natural y abrió muchas nuevas aplicaciones, como asistentes virtuales más avanzados.
  • IA generativa

    IA generativa
    En 2022, las IA generativas, como DALL-E o ChatGPT, se hicieron muy populares. Estas IA pueden crear imágenes y textos de manera autónoma a partir de descripciones o instrucciones dadas por los usuarios.