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historia del Nintendo

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    game y watch

    El formato Game & Watch de Nintendo hizo historia y pronto, muchas marcas mayores lo intentaron recrear. La compañía Tiger Electronics produjo una línea de videojuegos con temas propios o de diversas licencias como películas, series y videojuegos. En la posterior plataforma Game Boy, han aparecido una serie de recopilaciones de estos juegos Game & Watch, con versiones modernizadas aparte de la versión origina
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    NES

    Nintendo Entertainment System (también conocida como NES o en Japón conocida como "FAMICOM")5​ es la segunda consola de sobremesa de Nintendo, y es una videoconsola de ocho bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos. Fue lanzada por Nintendo en Norteamérica, Europa y Australia entre 1985 y 1987.Está considerada como la videoconsola más exitosa de su época9​n. 5​ y contribuyó a revitalizar de forma significativa la industria estadounidense.
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    Game Boy

    La Game Boy se llamaba en su fase prototipo Dot Matrix Game o DMG, nombre que conservó en sus registros de número de modelo desarrollado por la división Intelligent Systems encabezada por Gunpei Yokoi y lanzado al mercado el 21 de abril de 1989 en Japón.
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    snes

    SNES en América7​ y como la Super Nintendo, es la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo en América y Europa. Mantuvo una gran rivalidad en todo el mundo con la Sega Mega Drive durante la era de 16 bits. Fue descontinuada en el año 1999 y 9​ años más tarde, fue relanzada virtualmente en la Wii y Wii U.
    Fue la más exitosa y vendida de la era de los 16 bits. Gracias al chip tuvo los primeros videojuegos totalmente tridimensionales en la consola, siendo Star Fox.
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    Virtual Boy

    Virtual Boy fue una consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D (aunque monocromáticos), por medio de un efecto estereoscópico. El precio de salida fue alrededor de 180 dólares. La consola fue diseñada por Gunpei Yokoi, creador de la Nintendo Game Boy, pero no fue un intento de reemplazar la Game Boy en la línea de productos Nintendo. Nintendo intentó usar la consola para tomar ventaja.
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    Nintendo 64

    El Nintendo 64 es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con el Saturn de Sega y la PlayStation de Sony
    Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, la mayoría de ellos con memoria interna