Internet origen

Historia del internet- Melissa Martinez- Actividad 1

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    Los origenes del internet

  • J.C.R. Licklider propone la idea de una “Red galáctica” de computadoras interconectadas

    J.C.R. Licklider propone la idea de una “Red galáctica” de computadoras interconectadas
    Licklider, un científico informático, propuso la idea de una red global de computadoras para compartir información de manera instantánea.
  • Se crea ARPANET, la primera red interconectada, desarrollada por el departamento de defensa de EEUU.

    Se crea ARPANET, la primera red interconectada, desarrollada por el departamento de defensa de EEUU.
    Desarrollada por el Departamento de Defensa de EE. UU., ARPANET conectó cuatro universidades de California y Utah, siendo la primera red interconectada que permitió enviar datos a distancia.
  • Se envía el primer correo electrónico entre computadoras.

    Se envía el primer correo electrónico entre computadoras.
    Ray Tomlinson envió el primer correo electrónico entre dos computadoras, utilizando el símbolo "@" para separar usuario y servidor.
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    La Web 1.0 (Web estatica)

  • ARPANET adopta el protocolo de TCP/IP, estableciendo la base del internet moderno.

    ARPANET adopta el protocolo de TCP/IP, estableciendo la base del internet moderno.
    ARPANET cambió su infraestructura para usar el protocolo TCP/IP, diseñado por Vinton Cerf y Robert Kahn, el cual permite la transmisión eficiente de datos.
  • Tim Berners-Lee propone la world wide web(www), permitiendo la creación de páginas web conectadas mediante hipervínculos.

    Tim Berners-Lee propone la world wide web(www), permitiendo la creación de páginas web conectadas mediante hipervínculos.
    Tim Berners-Lee, trabajando en el CERN, propuso un sistema de hipervínculos para compartir documentos científicos de manera más eficiente, creando la base del Internet moderno.
  • Se lanza la world wide web, marcando el inicio de la web 1.0, una red principalmente estática con páginas HTML que contenían solo texto e imágenes.

    Se lanza la world wide web, marcando el inicio de la web 1.0, una red principalmente estática con páginas HTML que contenían solo texto e imágenes.
    Se publica la primera página web. Esta versión del Internet solo permitía leer información sin interacción.
  • Surge Mosaic, el primer navegaron gráfico, popularizando la navegación web.

    Surge Mosaic, el primer navegaron gráfico, popularizando la navegación web.
    Marc Andreessen lanza Mosaic, el primer navegador gráfico que facilita el acceso masivo a Internet.
  • Aparecen los primeros sitios comerciales como Amazon, eBay y Yahoo!

    Aparecen los primeros sitios comerciales como Amazon, eBay y Yahoo!
    Amazon y Yahoo! aparecen, marcando el inicio del comercio electrónico y los motores de búsqueda.
  • La web 1.0 empieza a evolucionar hacia un internet más interactiva, dando pie a la siguiente etapa.

    La web 1.0 empieza a evolucionar hacia un internet más interactiva, dando pie a la siguiente etapa.
    La tecnología avanza hacia la interacción dinámica, abriendo paso a foros y servicios colaborativos.
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    La Web 2.0 (Web social e interactiva)

  • Nace el término Web 2.0, que describe una Internet interactiva, centrada en el contenido generado por usuarios.

    Nace el término Web 2.0, que describe una Internet interactiva, centrada en el contenido generado por usuarios.
    Ejemplos: Redes sociales como Facebook, Twitter y MySpace, así como blogs y Wikipedia.
    Tim O'Reilly acuña el concepto para describir una Internet participativa con contenido generado por usuarios.
  • YouTube revoluciona la distribución de videos en línea, mientras que el Internet móvil comienza a crecer.

    YouTube revoluciona la distribución de videos en línea, mientras que el Internet móvil comienza a crecer.
    YouTube revoluciona la distribución de videos, permitiendo a los usuarios subir y compartir contenido de forma sencilla.
  • El lanzamiento del iPhone populariza el acceso móvil a la Web 2.0.

    El lanzamiento del iPhone populariza el acceso móvil a la Web 2.0.
    Apple introduce el iPhone, haciendo el Internet móvil accesible y transformando la forma en que interactuamos con la web.
  • Se consolida la era del contenido bajo demanda con plataformas como Netflix y Spotify.

    Se consolida la era del contenido bajo demanda con plataformas como Netflix y Spotify.
    Netflix y Spotify popularizan el contenido bajo demanda, redefiniendo el entretenimiento en línea.
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    La Web 3.0 (Web semantica y descentralizada)

  • Comienza a definirse la Web 3.0, una red descentralizada que integra blockchain, inteligencia artificial y datos interconectados.

    Comienza a definirse la Web 3.0, una red descentralizada que integra blockchain, inteligencia artificial y datos interconectados.
    Características clave:
    Uso de blockchain para transacciones y contratos inteligentes.
    Aplicaciones descentralizadas (dApps) y criptomonedas.
    Personalización avanzada mediante inteligencia artificial.
    Gavin Wood, cofundador de Ethereum, define la Web 3.0 como una red descentralizada que utiliza blockchain y contratos inteligentes.
  • El Internet de las cosas (IoT) y las tecnologías de 5G expanden la conectividad global.

    El Internet de las cosas (IoT) y las tecnologías de 5G expanden la conectividad global.
    El Internet de las cosas permite conectar dispositivos domésticos y urbanos, mientras que el 5G acelera la conectividad global.
  • Más de 5,000 millones de personas tienen acceso a Internet, y tecnologías como el metaverso comienzan a integrarse.

    Más de 5,000 millones de personas tienen acceso a Internet, y tecnologías como el metaverso comienzan a integrarse.
    Empresas como Meta impulsan espacios virtuales inmersivos, integrando experiencias sociales y económicas en el metaverso.
  • La inteligencia artificial generativa (como ChatGPT) se consolida como parte esencial de la experiencia en línea.

    La inteligencia artificial generativa (como ChatGPT) se consolida como parte esencial de la experiencia en línea.
    Herramientas como ChatGPT y DALL-E permiten la creación automática de contenido textual y visual, transformando la interacción en línea.