Historia de videojuegos

  • Dispositivo de entretenimiento de tubos de rayos catodicos

    Dispositivo de entretenimiento de tubos de rayos catodicos
    El primer juego electrónico interactivo conocido, creado por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann en un CRT. (Simulador de misiles)
  • El primer videojuego comercial viable

    El primer videojuego comercial viable
    Computer Space
  • Period: to

    Primera Generacion

    La primera generación de consolas de videojuegos duró desde 1972, con el lanzamiento de Magnavox Odyssey, hasta 1977, cuando los fabricantes de consolas estilo "pong" abandonaron el mercado en masa debido a la introducción y el éxito de las consolas basadas en microprocesadores.
  • Period: to

    Segunda Generación

    los juegos eran basados en microprocesadores, embebidos en chips ROM que se montaban dentro de cartuchos de plástico que se introducían en la consola para la que fueron creados. Compañías como Atari y Nintendo aparecieron en esta generación, acuñando también juegos como Mario, Donkey Kong, Pac-Man, Galaga, entre otros. En esta generación también aparecieron los primeros modelos de consolas portátiles (Game & Watch)
  • Innovación de genero

    Innovación de genero
    La edad de oro de los videojuegos llegó a su apogeo en la década de 1980. Esta era trajo consigo muchas técnicas
    juegos innovadores y de definición de género desarrollados y lanzados en los primeros años de la década
  • Video Game Crash

    Este fue el "accidente" de la industria de videojuegos, así como la bancarrota de varias compañías que produjeron computadoras domésticas en América del Norte y consolas de videojuegos desde finales de 1983 hasta principios de 1984.
  • Period: to

    Tercera Generación

    El mercado de los videojuegos en norte america fue revivido por nintendo con el lanzamiento del NES, fue lanzado con Super Mario Bros e instantaneamente se convirtio en un exito.
  • Era de los 16 bits

    Era de los 16 bits
    lanzamiento del TurboGrafx-16.
  • Consolas portables.

    Consolas portables.
    Nintendo lanzo la GameBoy la primera consola portatil.
  • Period: to

    Cuarta Generacion

    Se refiere a esta era como “la era de los 16 bits”. Fue el estreno de Sega y su mascota principal, Sonic, que fue hecho para hacer competencia directa con Mario
  • Salto al 3D

    Los videojuegos en 3D dieron un gran salto en esta decada y dio inicio a ciertos generos como los shotters en primera persona, estrategia en tiempo real y los MMO.
  • Period: to

    Quinta Generación

    Atari devolvio el mercado de las consolas de casa con su introduccion de Atari Jaguar (3D) .
    En los 2000's se mostro innovacion en las consolas y en PC, tambien los mods se convirtieron en un boom mundial.
  • Gaming en los teléfonos celulares

    Gaming en los teléfonos celulares
    Los telefonos celulares se convirtieron una plataforma de videojuegos cuando nokia instalo 'Snake' en sus dispositivos.
  • Period: to

    Sexta Generación

    Esta era comenzó el 27 de noviembre de 1998 con el lanzamiento del Dreamcast, seguido del PlayStation 2 en marzo del 2000, y al último el Gamecube y Xbox.
  • Dreamcast

    Dreamcast
    Dio inicio a la sexta generacion con su lanzamiento.
  • Séptima generación

    Séptima generación
    La séptima generación de consolas es la actual, compuesta por esas consolas lanzadas desde finales de 2005 por Nintendo, Microsoft y Sony.
  • Electronic Entertainment Expo

    Electronic Entertainment Expo
    Microsoft y Sony presentaron sus propios nuevos controladores de movimiento: Project Natal (luego renombrado Kinect) y PlayStation Move, respectivamente.