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Dispositivo de entretenimiento de tubos de rayos catodicos
El primer juego electrónico interactivo conocido, creado por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann en un CRT. (Simulador de misiles) -
El primer videojuego comercial viable
Computer Space -
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Primera Generacion
La primera generación de consolas de videojuegos duró desde 1972, con el lanzamiento de Magnavox Odyssey, hasta 1977, cuando los fabricantes de consolas estilo "pong" abandonaron el mercado en masa debido a la introducción y el éxito de las consolas basadas en microprocesadores. -
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Segunda Generación
los juegos eran basados en microprocesadores, embebidos en chips ROM que se montaban dentro de cartuchos de plástico que se introducían en la consola para la que fueron creados. Compañías como Atari y Nintendo aparecieron en esta generación, acuñando también juegos como Mario, Donkey Kong, Pac-Man, Galaga, entre otros. En esta generación también aparecieron los primeros modelos de consolas portátiles (Game & Watch) -
Innovación de genero
La edad de oro de los videojuegos llegó a su apogeo en la década de 1980. Esta era trajo consigo muchas técnicas
juegos innovadores y de definición de género desarrollados y lanzados en los primeros años de la década -
Video Game Crash
Este fue el "accidente" de la industria de videojuegos, así como la bancarrota de varias compañías que produjeron computadoras domésticas en América del Norte y consolas de videojuegos desde finales de 1983 hasta principios de 1984. -
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Tercera Generación
El mercado de los videojuegos en norte america fue revivido por nintendo con el lanzamiento del NES, fue lanzado con Super Mario Bros e instantaneamente se convirtio en un exito. -
Era de los 16 bits
lanzamiento del TurboGrafx-16. -
Consolas portables.
Nintendo lanzo la GameBoy la primera consola portatil. -
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Cuarta Generacion
Se refiere a esta era como “la era de los 16 bits”. Fue el estreno de Sega y su mascota principal, Sonic, que fue hecho para hacer competencia directa con Mario -
Salto al 3D
Los videojuegos en 3D dieron un gran salto en esta decada y dio inicio a ciertos generos como los shotters en primera persona, estrategia en tiempo real y los MMO. -
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Quinta Generación
Atari devolvio el mercado de las consolas de casa con su introduccion de Atari Jaguar (3D) .
En los 2000's se mostro innovacion en las consolas y en PC, tambien los mods se convirtieron en un boom mundial. -
Gaming en los teléfonos celulares
Los telefonos celulares se convirtieron una plataforma de videojuegos cuando nokia instalo 'Snake' en sus dispositivos. -
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Sexta Generación
Esta era comenzó el 27 de noviembre de 1998 con el lanzamiento del Dreamcast, seguido del PlayStation 2 en marzo del 2000, y al último el Gamecube y Xbox. -
Dreamcast
Dio inicio a la sexta generacion con su lanzamiento. -
Séptima generación
La séptima generación de consolas es la actual, compuesta por esas consolas lanzadas desde finales de 2005 por Nintendo, Microsoft y Sony. -
Electronic Entertainment Expo
Microsoft y Sony presentaron sus propios nuevos controladores de movimiento: Project Natal (luego renombrado Kinect) y PlayStation Move, respectivamente.