Historia videojuegos

Historia de los videojuegos

  • ¿Primer videojuego?

    ¿Primer videojuego?
    Durante tiempo ha sido difícil señalar cual fue el primer videojuego ya que la definición de este termino se ha ido estableciendo con el paso del tiempo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and corsses, también llamado OXO, hecho por Alexander Douglas en 1952, el juego era una versión digital del tres en raya o triqui, permitía enfrentar al jugador contra la maquina.
  • Period: to

    Inicio del videojuego domestico

    En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego domestico. Este proyecto evolucionaria hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema de videojuegos domestico lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios videojuegos pregrabados.
  • Period: to

    Eclosión de los videojuegos

    Un hito importante en el comienzo de los videojuegos fue en 1971 cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una version de Space War.

    La ascensión de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong que es considerada la versión comercial del juego Tennis for Two de Higginbotham. El sistema fue diseñado por Al Alcom para Nolan Bushnell en la recién fundada Atari.
    El juego se presentó en 1972 y fue la piedra angular del videojuego como industria.
  • Period: to

    La década de los 8 bits

    Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70.
    Durante estos años destacan sistemas como Oddyssey 2 , Intellivision , Colecovision , Atari 5200, Commodore 64, Turbografx . Por otro lado en las máquinas recreativas triunfaron juegos como el famoso Pacman , Battle Zone , Pole Position , Tron o Zaxxon.
  • Apuesta de Japón

    Apuesta de Japón
    Japón apostó por el mundo de las consolas con el éxito de la Famicom (llamada en occidente como Nintendo Entertainment System), lanzada por Nintendo en 1983.
  • Period: to

    Crisis de los videojuegos

    El negocio asociado a esta nueva industria alcanzó grandes cosas en estos primeros años de los 80, pero sin embargo, en 1983 comenzó la llamada crisis del videojuego, afectando principalmente a Estados Unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1985.
  • Super Mario Bros

    Super Mario Bros
    En 1985 apareció Super Mario Bros, que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos, ya que la mayoría de los juegos anteriores sólo contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo simplemente era hacer una alta puntuación. El juego desarrollado por Nintendo supuso un estallido de creatividad. Por primera vez teníamos un objetivo y un final en un videojuego. En los años posteriores otras compañías emularon su estilo de juego.
  • 16 bits

    16 bits
    A finales de los 80 comenzaron a aparecer las consolas de 16 bits como la Mega Drive de Sega y los microordenadores fueron lentamente sustituidos por las computadoras personales basadas en arquitecturas de IBM
  • Consolas portatiles

    Consolas portatiles
    La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en 1989 con el lanzamiento de la Game Boy (Nintendo).
  • Period: to

    La revolución de las 3D

    A principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "generación de 16 bits" compuesta por la Mega Drive, la Super Nintendo Entertainmet de Nintendo, la PC Engine de NEC, conocida como Turbografx en occidente y la CPS Changer de (Capcom).
    Junto a ellas también apareció la Neo Geo (SNK) una consola que igualaba las prestaciones técnicas de un arcade pero demasiado cara para llegar de forma masiva a los hogares.
  • El comienzo del nuevo siglo

    El comienzo del nuevo siglo
    En el 2000 Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast, nada más que venia con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1.
  • Microsoft

    Microsoft
    Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001.
  • Actualidad

    Actualidad
    Hoy en dia la industria de los videjuegos esta muy avanzada ya que puedes jugar videojuegos con buenos graficos en varias consolas ya sea la xbox series X, Play Station5, Nintendo Switch, PC y pues hoy en día puedes jugar con cualquier persona el mundo por medio del internet.