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La Máquina de Tejer de Jacquard
Charles Babbage se inspiró en esta máquina para desarrollar su Máquina Analítica, un precursor de la computadora. -
La Máquina Analítica de Babbage
Charles Babbage concibe una máquina mecánica que puede realizar cálculos automáticamente -
Máquinas de Cómputo Mecánicas
Durante esta década, se desarrollaron máquinas de cómputo mecánicas, como la Z3 de Konrad Zuse. -
Máquina de Turing
Alan Turing desarrolla el concepto teórico de la Máquina de Turing, un modelo fundamental en la teoría de la computación. -
ENIAC
La Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) se convierte en la primera computadora electrónica de gran escala en 1945 -
Colossus
Se construye el Colossus, el primer computador electrónico programable utilizado para descifrar códigos nazis. -
Transistor
John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley inventan el transistor en los laboratorios Bell, allanando el camino para la revolución de los dispositivos electrónicos. -
UNIVAC I
UNIVAC I se convierte en la primera computadora comercialmente exitosa. -
UNIVAC I en el Censo de EE. UU
UNIVAC I es utilizado para procesar datos en el Censo de los Estados Unidos, marcando un hito en el procesamiento de datos a gran escala. -
IBM RAMAC
IBM introduce la computadora RAMAC 305, que presenta el primer disco duro de acceso aleatorio. -
Circuito Integrado
Jack Kilby y Robert Noyce patentan independientemente el circuito integrado (IC), un componente clave para la miniaturización de los dispositivos electrónicos. -
Spacewar!
Steve Russell desarrolla el primer videojuego, Spacewar!, en el MIT -
ARPANET
Se establece ARPANET, la precursora de Internet, conectando cuatro universidades y sentando las bases para la red global que conocemos hoy. -
Microprocesador Intel 4004
Intel lanza el primer microprocesador, el Intel 4004, marcando el inicio de la era de la microcomputadora. -
lenguaje de programación C
Dennis Ritchie crea el lenguaje de programación C en los laboratorios Bell, que se convierte en fundamental para el desarrollo de sistemas operativos -
Invención de Ethernet
Robert Metcalfe y David Boggs inventan Ethernet, la tecnología fundamental para las redes de computadoras. -
Lenguaje de Programación BASIC
Bill Gates y Paul Allen desarrollan una versión del lenguaje de programación BASIC para el Altair 8800. -
Apple II
Apple lanza la computadora Apple II, una de las primeras computadoras personales exitosas. -
IBM PC
IBM lanza la IBM PC, que establece el estándar para las computadoras personales. -
Microsoft Windows
Microsoft lanza Windows 1.0, el sistema operativo que eventualmente dominaría el mercado de las PC. -
World Wide Web
Tim Berners-Lee inventa la World Wide Web en el CERN, sentando las bases para el Internet moderno. -
HTML y World Wide Web
Tim Berners-Lee crea HTML (Lenguaje de Marcado de Hipertexto) y establece el primer sitio web, marcando el inicio de la era de la World Wide Web -
Linux
Linus Torvalds lanza el núcleo del sistema operativo Linux de código abierto. -
Navegador Mosaic
El navegador Mosaic marca el inicio de la navegación web gráfica. -
Netscape Navigator
Netscape Navigator se convierte en el navegador web líder. -
Windows 95
Microsoft lanza Windows 95, que introduce el botón de "Inicio" y la barra de tareas, cambiando la interfaz de usuario de las computadoras personales. -
Google
Larry Page y Sergey Brin fundan Google como un motor de búsqueda. -
Wikipedia
Se lanza Wikipedia, una enciclopedia en línea colaborativa. -
Facebook
Mark Zuckerberg lanza Facebook, una red social que transformaría la forma en que las personas se conectan en línea -
iPhone
Apple lanza el primer iPhone, cambiando la forma en que interactuamos con la tecnología móvil. -
iPad
Apple introduce el iPad, popularizando las tabletas. -
Impresoras 3D
Las impresoras 3D se vuelven más accesibles y asequibles, lo que lleva a un aumento significativo en la impresión 3D para prototipado y fabricación. -
Realidad Virtual y Realidad Aumentada
Se lanzan dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada, como Oculus Rift y Pokémon Go, que transforman las experiencias digitales. -
COVID-19 y Trabajo Remoto
La pandemia de COVID-19 impulsa la adopción masiva del trabajo remoto y la dependencia de la tecnología para la comunicación y colaboración.