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Period: 1200 BCE to
Antecedentes Históricos
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1122 BCE
Ábaco
Se usa el ábaco por las culturas orientales para operaciones matemáticas -
Pascalina
Blaise Pascal la inventa para que su padre jugara con él a la paume (juego). Permite sumar y restar directamente y multiplicar y dividir repitiendo los resultados -
Rueda de Leibniz
Es una pascalina mejorada ya que hace multiplicaciones y divisiones directamente -
Máquina Analítica
Puede realizar cualquier operación matemática con memoria de hasta 50.000 cifras -
Máquina Tabuladora
Codifica datos en tarjetas perforadas y consigue el tratamiento automático de información
Creación de IBM -
Sustitución de engranajes
Los engranajes se cambian por componentes electrónicos de menor tamaño -
Primer ordenador
Konrad Zuse crea en la II Guerra Mundial lo que se considera el primer ordenador -
Avances en los ordenadores
Se construye el Mark I en la universidad de Harvard con 750.000 piezas, 5 toneladas y 8km de cable -
Period: to
Primera Generación
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Características
Equipos grandes, pesados y sin ventilación -
Creación del ENIAC
Ordenador 300 veces más rápido que el Mark I con un precio de 400.000 dólares usado para calcular trayectorias de proyectiles -
Programación
A partir del lenguaje de máquina -
Funcionamiento de Ordenadores
Funcionan con válvulas, tarjetas perforadas y cilindros magnéticos -
Concepto del Primer Teléfono Móvil
Bell Labs desarrolla el primer servicio de telefonía móvil -
Period: to
Segunda Generación
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Lanzamiento del primer satélite orbital
Se lanza el Sputnik I en la carrera espacial de la guerra fría -
Sustitución por transistores
Aumenta la velocidad, fiabilidad, ventilación, consumo y es más económico y más pequeño -
Nuevos Componentes
Se introducen las unidades de cinta, discos magnéticos, las lectoras de tarjetas perforadas y las impresoras matriciales. -
Nuevos lenguajes de programación
Aparecen el COBOL, ALGOL, LISP y FORTRAN -
Uso de aplicaciones
Se usan para sistemas de reserva de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones
de propósito general -
Primer juego de ordenador
Steve Russell escribe el Spacewar! -
Ordenador ATLAS
La universidad de Manchester completa el proyecto de la máquina más poderosa hasta el momento -
Period: to
Tercera Generación
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Uso de chips
Se empiezan a usar estos para mejorar las cualidades de los ordenadores anteriores -
Surge la multiprogramación y el tiempo compartido
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Aparición de sistema operativo y lenguaje
Sistema UNIX y lenguaje Pascal -
Se crea la primera memoria RAM
Por parte de Intel con 1.024 bits y se comercializa el cable de fibra óptica -
Surgen los miniordenadores
Para grandes y medianas empresas, se organizaban en redes -
Period: to
Cuarta generación
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Integración y miniaturización de los componentes electrónicos
Reduce el tamaño, coste y aumenta la velocidad, durabilidad y fiabilidad -
Aparece el microprocesador
Un circuito que reúne todos los elementos básicos (Intel 4004) -
Se presenta el primer ordenador apple
Creado por Steve Jobs y Stephen Wozniak, se le tenía que agregar, entre otras cosas, teclado y pantalla -
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Nuevas apariciones
Se crean los lenguajes C y C++, Word, PACMAN, la primera videoconsola y sistemas operativos manejados por ratón -
Aparición de marcas
Siendo estas Apple, Atari o Microsoft -
Se desarrollan los primeros PC
Tenían gran versatilidad -
Se definen varios conceptos
Los cables Ethernet para la creación de LAN e Internet
Separación de ARPANET de red militar -
Period: to
Quinta Generación
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Generalización de PC y portátil
Se continua aumentando la velocidad -
Aparecen los navegadores y más lenguajes
Se crea Phyton y Mozilla Firefox -
Se presenta el CD y las redes WIFI
Además de la impresora láser, la tarjeta de sonido SoundBlaster y la telefonía móvil GSM -
Apariciones
Aparecen macOS, Windows, Linux, la compresión MP3 y Google -
Period: to
Sexta Generación
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Arquitecturas paralelas
Se crean múltiples núcleos y procesadores con superconductores -
Auge de los dispositivos inteligentes
Permiten conexión instantánea -
Creaciones
Se crean Wikipedia, Google Earth, Youtube, Android y Whatsapp entre otras -
Nuevas técnicas
Inteligencia artificial, traducciones y realidad virtual -
Dispositivos de última generación
Como Xbox, Wii, PlayStation, iPhone, impresoras 3D, etc