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Historia de la informatica

  • Primera maquina automatica para calcular

    Primera maquina automatica para calcular
    matemático y filósofo francés Blaise Pascal el matemático y filósofo francés Blaise Pascal (1623 - 1662) inventó la primera máquina automática de calcular completa a base de ruedas dentadas que simulaban el funcionamiento del ábaco. Esta máquina realiza operaciones de suma y resta mostrando el resultado por una serie de ventanillas. En un principio se denominó pascalina, recibiendo posteriormente el nombre de máquina aritmética de Pascal.
  • Calculadora universal

    Calculadora universal
    en 1672, el filósofo y matemático alemán Gottfried Wlhelm Von Leibnitz mejoró la máquina de Pascal construyendo su calculadora universal, capaz de sumar, restar, multiplicar, dividir y extraer raíces cuadradas, caracterizándose por hacer la multiplicación de forma directa, en vez de realizarla por sumas sucesivas, como la máquina de Pascal
  • Máquina de calcular de Charles Babbage

    Máquina de calcular de Charles Babbage
    El matemático inglés y el profesor de la Universidad de Cambridge Charles Babbage El matemático inglés y el profesor de la Universidad de Cambridge Charles Babbage diseñó dos máquinas de calcular que rompían la línea general de las máquinas de esa época por su grado de complejidad. La primera de ellas, diseñaba en ruedas dentadas; sus aplicaciones más importantes fueron la resolución de funciones y la obtención de tablas
  • Tarjeta perforadora

    Tarjeta perforadora
    Es una lámina hecha de cartulina que contiene información en
    forma de perforaciones según un código binario.
  • Maquina analitica

    Maquina analitica
    Es el diseño de un computador moderno de uso general que
    representó un paso importante en la historia de la computación.
  • Máquina calculadora Leonardo Torres Quevedo

    Máquina calculadora Leonardo Torres Quevedo
    Leonardo Torres Quevedo Leonardo Torres Quevedo, construyó los principios del siglo XX, siguiendo la línea de Babbage, varias máquinas o autómatas teledirigidos, una máquina para jugar al ajedrez y una máquina calculadora.
  • La máquina de Alan M. Turing

    La máquina de Alan M. Turing
    el matemático inglés Alan M. Turing En 1936, el matemático inglés Alan M. Turing, la teoría de una máquina capaz de resolver todo tipo de problemas con la solución algorítmica, llegando a la construcción teórica de las máquinas de Turing. Una máquina de Turing es una forma de representar un proceso de su Descripción. Con los estudios de Alan M. Turing, se inició la teoría matemática de la computación.
  • Calculadora a base de reles electromagnéticos

     Calculadora a base de reles electromagnéticos
    En 1937, Howard H. Aiken El resultado de sus estudios culminó en la construcción de una calculadora numérica basada en el uso de relés electromagnéticos, ruedas dentadas y embragues electromecánicos, configurando la primera computadora electromecánica.
  • Ordenador Digital Electrónico.

    Ordenador Digital Electrónico.
    El primer ordenador del mundo fue el EDSAC, desarrollado en la universidad de Cambridge por el equipo de Maurice V. Wilkes y puesto en marcha en abril de 1949.
  • Segunda generación De Ordenadores.

    Segunda generación De Ordenadores.
    La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior.
  • Código Ascii.

    Código Ascii.
    Este código nació a partir de reordenar y expandir el conjunto de símbolos y caracteres ya utilizados en aquel momento en telegrafía por la compañía Bell.
  • Lenguaje de programación

    Lenguaje de programación
    Lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
  • Chips

    Chips
    Estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica.
  • Lenguaje C++

    Lenguaje C++
    La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de
    programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido.
  • Disco Duro

    Disco Duro
    Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.se introdujo en 1973 cuando IBM desarrollo el modelo 3340 con un disco que tenía 30 MB de almacenamiento fijo y 30MB de almacenamiento extraíble; sus inventores llamaron a la unidad “Winchester” en honor del rifle 30/30.
  • windows

    windows
    Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, teléfonos inteligentes, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 y ARM.
  • World Wide Web, Lenguaje Html , Servidor Web.

    World Wide Web, Lenguaje Html , Servidor Web.
    Es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.
  • Pentium 2.

    Pentium 2.
    El Pentium II es un microprocesador con arquitectura x86 diseñado por Intel, introducido en el mercado el 7 de mayo de 1997. Está basado en una versión modificada del núcleo P6, usado por primera vez en el Intel Pentium Pro.
  • google.es

    google.es
    es una empresa multinacional estadounidense especializada en productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías.
  • Redes sociales

    Redes sociales
    Una red social es una forma que representa una estructura social, asignándole un símbolo, si dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos.
  • La tecnología de los microprocesadores y de la fabricación de circuitos integrados ha cambiando rápidamente

    La tecnología de los microprocesadores y de la fabricación de circuitos integrados ha cambiando rápidamente
    La tecnología de los microprocesadores y de la fabricación de circuitos integrados ha cambiando rápidamente.en el año 2000 los microprocesadores avanzados contenían más de 50 millones de transistores, y unos 800 millones en el 2010. , el tamaño mínimo de los elementos de circuito fue inferior a 0,2 micras.Ahora avanza la ciencia de la computación en el desarrollo del software y sistemas operativos más amables con el usuario.