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Period: 1 BCE to 249 BCE
Inicios
El inicio de la informática comienza en el siglo V a.C, con el ábaco. Creado por Boecio, filósofo griego
quien escribió un libro sobre geometría dedicando un capítulo al uso del ábaco, Se empezó a extender por europa hasta la edad media -
1 CE
Lady Ada Augusta Lovelace
Es la primera programadora, sugerió la idea de que las tarjetas perforadas se pudieran adaptar de modo de que la calculadora de Babbage hiciera ciertas operaciones -
1 CE
Calculadoras de Reles Mark I
Se construyó en la universidad de Hardvard. Emplegaba Relé y elementos mecánicos -
1 CE
HOLLERITH
Luego de los 7 años que tardó en automatizar o censo de población, se decidió volver a hacer unosaños despues, que tardó 3 años. -
La pascalina
Blaise Pascal, en 1642, creó la primera calculadora. Funcionaba con ruedas y engranajes, y fue llamada «máquina de aritmética». -
Primera tarjeta perforada
Es una lámina hecha de cartulina que tiene información en forma de códigos binarios. Creada por Joseph-Marie Jackard -
LA máquina análitica de Babbage
La máquina analítica es el diseño de un ordenador moderno de uso general hecho por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage -
Eniac
Fue una computadora cuyo proyecto nació en el seno de la Segunda Guerra Mundial, como computadora de propósito general que podía ayudar al Cuerpo de Artillería del Ejército de Estados Unidos en los cálculos de disparos de proyectiles -
EDVAC
Fue desarrollada por los mismos ingenieros que crearon ENIAC, John Mauchly y J. Presper Eckert. Fue diseñada para ser binaria con adición, sustracción y multiplicación automática y división programada. -
Period: to
Generación de ordenadores digitales
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Period: to
Primera generación de ordenadores
Estaban construidos con electrónica de válvulas, se programaban con lenguaje de máquina, se usaban tarjetas perforadas, cintas magnéticas -
UNIVAC
Fue el primer ordenador de la historia utilizado para la elaboración de datos, capaz de almacenar números y letras de manera automática. -
Period: to
Inteligencias artificiales
En el contexto de las ciencias de la computación, es una disciplina y un conjunto de intelectuales expresadas por sistemas informáticos o combinaciones de algoritmos, su propósito es la creación de máquinas que imiten la inteligencia humana para realizar tareas,etc -
IBM 1401
Contruidos con transtores y tarjetas perforadas, fue la máquina con más exito de la historia de la computación, con más de 12000 unidades vendidas -
Period: to
SEGUNDA GEN DE ORDENADORES
Construídos con transtitores, memoria de calculo, datos en aneis magnéticos, diminucion de tamaño, linguaxes de alto nivel -
IMB 360
Uno de los primeros ordenadores comerciales. fue inventado por un equipo de ingenieros liderado por Gene Amdahl en IBM. -
Period: to
TERCEIRA XERACIÓN DE ORDENADORES
Desenvolvemento de circuítos integrados, colocan miles de componentes en una integración en miniatura.
Algunas de sus características:
-Emplego de circuitos integrados
-Desenvolvemento de sistemas operativos
-Facilidad de empleo -
Period: to
Internet
Todo comienza por una red militar llamada arplanet. En 2004 se crea un concepto llamado web 2 para referirse a una concepción de la web orientada a los
servicos, redes sociais, etc -
Period: to
CUARTA GENERACIÓN
Lo más importante en esta generación es el invento del microprocesador el cual unía los circuitos integrados en un solo bloque. El primer procesador de intel 404 -
Period: to
QUINTA-SEXTA GEN
Sistemas especiais, de multimedia... Las aplicaciones requieren una mayor capacidad de almacenamiento y procesador. Tiene como aspecto principal, que los ordenadores serán capaces de interactuar física y psicológicamente con las personas, además de implementar actividades cognitivas -
La computación cuántica
La computación cuántica es un campo multidisciplinario que aúna aspectos de ciencias de la computación, física y matemáticas y utiliza mecánicas cuánticas para resolver problemas complejos más rápido que las computadoras clásicas. -
Big Data
El big data está formado por conjuntos de datos de mayor tamaño y más complejos. Estos conjuntos de datos son tan voluminosos que el software de procesamiento de datos convencional sencillamente no puede gestionarlos. -
El internet de las cosas
Se refiere a la red colectiva de dispositivos conectados y a la tecnología que facilita la comunicación entre los dispositivos y la nube, así como entre los propios dispositivos. -
El futuro
Se están creando ordenadores cuánticos, mientras que en los ordenadores de hoy en día se trabajan con bits en los ordenadores cuánticos, los bits son estados cuánticos de la materia que peuden ser 0 y 1 -
Ulitmos dispositivos
-Smartphone
-IOS
-Impresoras
-Drones
-Coches inteligentes
-Relojes digitales