Historia de la IHC

By Leo_IES
  • PORTADA

    PORTADA
    Carrera: Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
    Materia: Interaccion Humano-Computador
    Titulo: Linea de Tiempo-Historia de la IHC
    Nombres: Ivan Leobardo Estrada Salinas
    N° Control: 14401028
    Lugar: Tepic, Nayarit
    Fecha: 08/02/2018
  • [1873] Creacion y Mejora de la Primera Maquina de Escribir

    [1873] Creacion y Mejora de la Primera Maquina de Escribir
    En 1873 después de crear una maquina de escribir con éxito, Christopher Scholes continuo sobre su trabajo implementando la disposición de teclas QWERTY.
  • [1875] Creacion y Uso de los Rayos Catodicos en la Television

    [1875] Creacion y Uso de los Rayos Catodicos en la Television
    En 1875 Creación de pantallas de rayos catódicos, los cuales consisten en un haz de rayos catodicos dirigidos contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo. El fósforo permite reproducir la Imagen y el plomo bloquea los rayos X.
  • [1935] Creación de la Computadora Digital

    [1935] Creación de la Computadora Digital
    El Zuze Z1 está considerado como el primer computador electro-mecánico programable del mundo. Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad Zuse entre 1935 y 1936.
  • [1950] Computing Machinery And Inteligence

    [1950] Computing Machinery And Inteligence
    Alan Turing escribe un libro sobre Inteligencia Artificial llamado Computing Machinery And Inteligence
  • [1952] Creación del Lápiz Óptico

    [1952] Creación del Lápiz Óptico
    Es un periférico de entrada para computadora que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor CRT o un monitor
  • [1956] Creación del Termino "IA"

    [1956] Creación del Termino "IA"
    Creada por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon en la conferencia de Darth Mouth
  • [1957] General Problem Solver

    [1957] General Problem Solver
    En español Solucionador General de Problemas, es un programa de ordenador creado en 1957 por Herbert Simon, J.C. Shaw, y Allen Newell con el objetivo de construir una máquina capaz de resolver problemas de carácter general.
  • [1960] Simbiosis Humano-Computador

    [1960] Simbiosis Humano-Computador
    Se hacen los primeros intentos de una simbiosis Humano-Computador
  • [1960] Creacion del "Mouse" Computacional

    [1960] Creacion del "Mouse" Computacional
    Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 1960 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad Stanford, en pleno Silicon Valley en California.
  • [1963] Creacion de la Sketchpad

    [1963] Creacion de la Sketchpad
    El Sketchpad fue el primer programa informático que permitió la manipulación directa de objetos gráficos, pionero en la interacción persona-ordenador y predecesor de los programas de diseño asistido por ordenador.
  • [1980] Primeros Libros sobre la IHC

    [1980] Primeros Libros sobre la IHC
    Damodaran, Simpson y Wilson presentan las primeras guías ergonómicas sobre la IHC
  • [1990] Windows 3.X

    [1990] Windows 3.X
    Fue desarrollado en 1989 del 22 de mayo, cuando un grupo de programadores de Microsoft, de forma independiente decidió desarrollar un nuevo Windows en modo protegido, como un experimento. Incluía una interfaz de usuario mejorada significativamente, con respecto a las versiones anteriores de Windows, así como las mejoras técnicas para hacer un mejor uso de las capacidades de gestión de memoria en los procesadores Intel 80286 y 80386.
  • [2001] Xbox

    [2001] Xbox
    Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel. Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.
  • [2007] iPhone 1

    [2007] iPhone 1
    Fue la 1ª generación del dispositivo de telefonía móvil de Apple lanzado en exclusiva para el mercado estadounidense en 2007. Dispone de una cámara de fotos de 2 megapíxeles y un reproductor de música basado en ITunes, además de software para enviar y recibir mensajes de texto y de voz. También ofrece servicios de Internet como leer correo electrónico, cargar páginas web y conectividad por Wi-Fi. Los teléfonos de la primera generación eran GSM cuatribanda con la tecnología EDGE.
  • [2015] Windows 10

    [2015] Windows 10
    Es el último y actual sistema operativo desarrollado por Microsoft como parte de la familia de sistemas operativos Windows NT. Esta edición introdujo una arquitectura de aplicaciones "universales". Desarrolladas con la interfaz Continuum y, posteriormente, con la interfaz Fluent Design, estas aplicaciones pueden ser diseñadas para ejecutarse en todas las familias de productos de Microsoft con un código casi idéntico
  • CONCLUSIÓN

    El avance de las tecnologías de la información ha Permitido una mejor interacción entre el Humano Usuario y el Computador, mediante dispositivos externos o evoluciones de las primeras tecnologías implementadas, se espera una evolución mayor en los años posteriores con la implementacion de tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada.