Historia de la IA

  • El principio

    El principio

    • Alan Turing publica "Computing Machinery and Intelligence", planteando la famosa pregunta "¿Pueden las máquinas pensar?" y presenta el Test de Turing.
  • Su nacimiento

    Su nacimiento

    Se lleva a cabo la Conferencia de Dartmouth, considerada el nacimiento oficial de la IA como campo de estudio. John McCarthy acuña el término "inteligencia artificial"
  • Primeros sistemas

    Primeros sistemas

    Se desarrollan los primeros sistemas expertos, como DENDRAL y MYCIN, que se utilizan en áreas como la química y la medicina.
  • Expectativas no cumplidas

    Expectativas no cumplidas

    • Auge de los sistemas expertos y el uso comercial de la IA. Sin embargo, se enfrenta a un "invierno de la IA" debido a las expectativas no cumplidas.
  • IA Le gana a un campeón mundial

    IA Le gana a un campeón mundial

    Deep Blue, una computadora de IBM, derrota al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov, marcando un hito en la capacidad de la IA para competir en juegos complejos.
  • Avances en la IA

    Avances en la IA

    • Se producen avances significativos en el aprendizaje automático y el procesamiento del lenguaje natural. Se comienza a utilizar IA en aplicaciones cotidianas como motores de búsqueda.
  • La IA se vuelve mas avansada

    La IA se vuelve mas avansada

    Watson, otro sistema de IBM, gana en el programa Jeopardy!, demostrando su capacidad para entender y procesar preguntas complejas.
  • Avance notable en la IA

    Avance notable en la IA

    Se logra un avance notable en el aprendizaje profundo (deep learning) con la red neuronal convolucional AlexNet, que revoluciona el reconocimiento de imágenes.
  • Potencial de la IA

    Potencial de la IA

    AlphaGo de Google DeepMind derrota al campeón mundial de Go, Lee Sedol, mostrando el potencial de la IA en juegos estratégicos complejos.
  • La IA es utilizada por todos

    La IA es utilizada por todos

    La IA se integra cada vez más en diversas industrias, desde salud hasta entretenimiento. Los modelos generativos como GPT-3 y DALL-E comienzan a generar texto e imágenes sorprendentes.