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2700 BCE
Juego real de Ur o Juego de la vida
Mesopotamia. Dos jugadores, cada uno con siete fichas (negras y blancas) y tres dados piramidales. Juego similar a la Oca donde se van avanzando casillas.
- Más info. https://es.wikipedia.org/wiki/Juego_real_de_Ur
- Para jugar al Juego Real de Ur. https://www.yourturnmyturn.com/java/ur/index.php -
2650 BCE
El Senet
Antiguo Egipto. Juego que consiste en sacar las piezas del tablero antes que el adversario.
- Más info. https://es.wikipedia.org/wiki/Senet
- Video explicativo del juego. https://www.youtube.com/watch?v=JnNXfJJbNyQ -
300 BCE
Posible origen del Ajedrez
Investigaciones recientes indican un posible origen chino, en la región entre Uzbekistán y la antigua Persia. -
600
El Ajedrez
Evolución del juego persa shatranj, que a su vez surgió del más antiguo chaturanga, que se practicaba en India y llegó a Europa en el siglo XV, donde se establece la normativa vigente. Juego para 2 personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 casillas alternadas en colores blanco y negro. usado para enseñar estrategia.
- Mas ínfo. https://es.wikipedia.org/wiki/Ajedrez
- Jugar al ajedrez. https://www.chess.com/es/play/computer -
Creación del primer juego multi-usuario virtual MUD1
Universidad de Essex. Roy Trubshaw y Richard Bartle crean el primer juego multi-usuario virtual MUD1 para “enganchar” a sus estudiantes. Los MUD fueron creados en las primeras épocas de internet cuando la mayoría de los programas se manejaban por texto. -
Videojuegos de rol multijugador masivos en línea o MMORPG
Son videojuegos herederos de los MUD o videojuegos en línea no gráficos, de las aventuras conversacionales como Adventure, Sherwood Dungeon y Zork, de los juegos de rol de mesa como el clásico Dungeons & Dragons, todos ellos nacidos en la década de 1970. -
Salones Recreativos
Juegos como el Pacman, el Tetris o el Arkanoid estaban presentes en buena parte de los salones recreativos.
Jugar a videojuegos de los 80 - http://www.juegosdiarios.com/buscador/juegos_de_los_anos_80.html -
Expansión del mundo del videojuego
A finales del s. XX se produce la gran expansión del mundo del videojuego con las consolas y el juego online. -
Término GAMIFICACIÓN
Se acuña el término "Gamificación" por el programador de juegos de ordenador británico Nick Pelling y se comienza también a hablar de "Serious Games".
- Más info. https://es.wikipedia.org/wiki/Ludificaci%C3%B3n -
Gamificación en educación
El concepto de la Gamificación entra en el campo de la formación