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historia de la computacion

  • primera generacion

    Ya para el siglo XX se inicia lo que se conoce como la primera generación (1951-
    1958) de las computadoras electrónicas. Éstas utilizaban tubos al vacío, un artefacto
    electrónico que fue inventado en 1906 por el estadounidense Lee De Forest. Para el
    1912 fue mejorado significativamente por H. D. Arnold de los Laboratorios Bell. Este
    artefacto ocupó un papel esencial en la manufactura de computadoras de la época.
  • surguimiento

    La historia de las computadoras es relativamente reciente.
  • segunda generacion

    En la segunda generación (1959-1964) se sustituyeron los tubos al vacío por
    transistores. El transistor fue inventado por William Shokley, John Bardeen y Walter
    Brattain en los Laboratorios Bell. Éste era más pequeño que el tubo electrónico al
    vacío lo que permitía que las computadoras fueran sustancialmente más rápidas,
    pequeñas, confiables, eficientes y con menores necesidades de ventilación. Se
    usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas
    aéreas
  • tercera generacion

    Los circuitos integrados (“chips”) fueron la clave en el desarrollo de esta tercera
    generación (1964-1971) de computadoras. Los circuitos eran un conjunto de
    transistores colocados en una pequeña pieza o pastilla de silicón. Éstos fueron
    inventados por los norteamericanos Jack Kilby de la compañía Texas Instrument y
    Robert N. Noyce de la compañía Fairchild Semiconductor. Kilby fue quien logró
  • cuarta generacion

    En 1971, Marcian E. Hoff, un ingeniero de Intel Corporation, (de un lugar en California
    que se conoce como Silicone Valley), inventa el microprocesador. El microprocesador
    contiene el procesador central de una computadora en un solo y pequeño dispositivo.
  • quinta generacion

    La quinta generación (1983 - presente) se caracteriza por: la inteligencia artificial, la
    robótica, los sistemas expertos y las redes de comunicación. La inteligencia artificial
    es el campo de estudio que trata de aplicar a la computadora los procesos del
    pensamiento humano utilizados en la solución de problemas.
    La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un
    sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de calculo.