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Gafas de VR
La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común se refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Algunos autores exponen que sobre el año 1860, el dramaturgo Antonin Artaud uso tecnologías de vanguardia para conseguir difuminar la ilusión y la realidad en uno de sus espectáculos -
Primera generacion de ordenadorees ,las valvulas de vacio
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1940 hasta el año 1952, aunque realmente estas fechas son de las máquinas comerciales . La primera generación de computadoras eran usualmente construidas a mano usando circuitos que contenían relés y tubos de vacío, y a menudo usaron tarjetas perforadas o cinta de papel perforado para la entrada de datos y como medio de almacenamiento principal . -
La segunda Genracion , transistores
La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel". -
Tercera generacion de ordenadores,Circuitos Integrados
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. -
Cuarta generacion,Microprocesador
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesadory de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC) -
Quinta generacion,
Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos : la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación", que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992. -
Game Boy
En 21 de abril de 1989 salio en Japon y en Enero de 1991 llego a Europa .
Game Boy es una serie de videoconsolas portátiles alimentadas con pilas y comercializadas por Nintendo. La Game Boy es oficialmente la tercera consola más vendida del mundo.Comenzó como un modelo de consola parcialmente experimental, y en su primer año vendió relativamente poco ( vendió 2 millones de consolas en su primer año en el mercado), alrededor de los 4 millones de unidades en todo el mundo. -
La invencion de Amazon
Amazon.com, Inc. es una compañía estadounidense de comercio electrónico y servicios de computación en la nube a todos los niveles con sede en la ciudad estadounidense de Seattle, Estado de Washington.
Fue una de las primeras grandes compañías en vender bienes a través de Internet.Es la marca de venta al por menor más valiosa del mundo según el índice BrandZ -
La Invenciondel Bluetooth
Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal creado por Bluetooth Special Interest Group, Inc. que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz. -
El primer ordenador portatil de escritorio
Una computadora portátil de escritorio o desknote es un híbrido entre una computadora de escritorio y una portátil tradicional. A finales de 2002, ECS introdujo la computadora portátil de sobremesa al mundo de las computadoras . Una computadora portátil de sobremesa es una computadora portátil con la tecnología y especificaciones más recientes de computadoras de escritorio; combina la unidad principal de computadora con una pantalla de cristal líquido