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Componente externo antiguo(El primer monitor)
Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. -
Creador del disco duro
Reynold B. Johnson creo el primer disco duro siendo empleado del IBM. -
Componente interno antiguo(Memoria RAM)
Es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”. -
Sistema operativo propietario(Windows)
Es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, teléfonos inteligentes, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 y ARM. -
Componente externo actual(Cámara web)
A la cámara se le llamó XCoffee. -
Herramienta VIM para escribir en Python(propietario)
Es uno de los editores de texto más avanzados y es muy popular entre la comunidad de desarrolladores de Python. Es open source y está disponible bajo licencia GPL. -
Sistema operativo libre(FreeDOS)
Es un proyecto que aspira a crear un sistema operativo libre que sea totalmente compatible con las aplicaciones y los controladores de MS-DOS. -
Componente interno actual(Puerto USB)
Es la sigla correspondiente a Universal Serial Bus, una interfaz que permite la conexión de periféricos a diversos dispositivos, entre los cuales se encuentran los ordenadores y los teléfonos móviles. -
Creador del IOS.
Steve Jobs es el preador de IOS, es el primer sistema operativo móvil de Apple -
Google Chrome
Es un navegador web de software privativo o código cerrado desarrollado por Google, aunque derivado de proyectos de código abierto (como el motor de renderizado Blink). Está disponible gratuitamente. El nombre del navegador deriva del término en inglés usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario («chrome»). -
Herramienta Thonny para escribir en Python(libre)
Está disponible para Windows, Mac y Linux y sirve tanto para aprender Python como para escribir tus primeras líneas de código.