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Z1
1938 el Z1 primera máquina totalmente electro-mecánica, los componentes mecánicos daban bastantes problemas. -
Z2
1939 el Z2, para mejorar usó por primera vez relés, fue una máquina intermedia entre la Z1 y la Z3. -
Z3
1941 el Z3, primera máquina completamente operativa usando relés. -
ENIAC
1944 ENIAC. Considerada hasta hace unos años como la primera computadora digital electrónica en la historia.3 -
Period: to
1ºGeneracion
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1946 hasta el año 1952, aunque realmente estas fechas son de las máquinas comerciales que se podrían llamar la primera generación de computadoras. -
Z4
1950 el Z4 fue completado, rediseñado completamente tras perderse los planos y piezas de las anteriores Z durante los bombardeos aliados de Berlín. -
UNIVAC I
1951 UNIVAC I. Considerada la primera computadora comercial en ser vendida, aunque se le adelantó la británica Feranti Mark I por unos meses, y nunca se tuvo en cuenta la Z4 que se adelantó casi un año. -
EDVAC
1951 EDVAC. Segunda computadora programable.. -
IBM 701
1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que habían sido inventadas en los años de la revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el francés Joseph Marie Jacquard y perfeccionadas por el estadounidense Herman Hollerith en 1890. -
IBM
1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría y se convertiría en el disco magnético. -
Zuse Z22
1955 - Zuse Z22. La primera computadora de Konrad Zuse aprovechando los tubos de vacío. -
1959
1959: Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU -
1959
1959: IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistores, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general Tenía una memoria de núcleo magnético de 4000 caracteres (después se extendió a 16 000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los años 1920 hasta principios de la década de 1970. -
Period: to
2ºgeneracion
La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel". -
IBM 1620
1960: IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas. -
1º videojuego
1962: Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar! -
IBM 360
La empresa IBM marcó el comienzo de esta generación el 7 de abril de 1964, con el lanzamiento del IBM 360, con la tecnología SLT integrada. Causó tal impacto que se fabricaron más de 30.000 unidades. -
CDC 6600
también en 1964 la empresa Control Data Corporation, presentó el CDC 6600, que se consideró el computador más poderoso de la época, ya que podía ejecutar unos 3.000.000 de instrucciones por segundo -
IBM serie 360
1964: IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio -
Period: to
3º Generacion
La tercera generación de computadoras fue entre 1964 y 1971 y a finales de la década de 1950, se produjo la invención del circuito integrado o chip, por parte de Jack S. Kilby y Robert Noyce. -
Period: to
4º generacion
INTEL desarolla el miroprocesador , que permitirá la frabricación de ordenadores personales .Además , aumenta la escala de integración en los circuitos integrados -
Period: to
5ºGeneracion
A partir de 1981 , se trabaja para dar un salto drástico en el desarrollo de los computadoras tradicionales. los proyecto técnicos en el que se investiga se basan en la inteligencia artificial , el procesamiento en paralelo, las interfaces con el usuario , a microelectrónica