GENERACIONES DE LOS ORDENADORES

  • Z1

    Z1
    Fue la primera totalmente máquina electro-mecánica, los componentes mecánicos daban bastantes problemas. Las Z fueron fabricadas por el alemán Konrad Zuse, cuyo trabajo fue menospreciado por haberse producido en Alemania durante la Segunda Guerra Mundial.
  • Z2

    Z2
    para mejorar usó por primera vez relés, fue una máquina intermedia entre la Z1 y la Z3.
  • Z3

    Z3
    Es la primera máquina completamente operativa usando relés.
  • ENIAC

    ENIAC
    Considerada hasta hace unos años como la primera computadora digital electrónica en la historia. No fue un modelo de producción, sino una máquina experimental. Tampoco era programable en el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un sótano en la universidad. Construida con 18.000 tubos de vacío, consumía varios KW de potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo.
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    1ª GENERACIÓN

    La generación incluye las primeras máquinas electro-mecánicas cuyo componente principal era el relé, que fueron reemplazadas rápidamente por los tubos de vacío. Estaban construidas con electrónica desecha y se programaban en lenguaje máquina.
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    2ª GENERACIÓN

    Esta generación reemplazó las válvulas de vacío por los transistores.Las computadoras son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La comunicación con estas, es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel".
  • MAURICE WILKES

    MAURICE WILKES
    Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU
  • IBM

    IBM
    IBM vendió por un valor de 1 230 000 dólares su primer sistema de disco magnético, el RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10 000 USD por megabyte.
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    3ª GENERACIÓN

    Se produjo la invención del circuito integrado o chip. En el 1960, investigadores formaban un código. A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.
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    4ª GENERACIÓN

    La denominada Cuarta Generación es el producto del microprocesador de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC).
  • MICROPROCESADORES

    MICROPROCESADORES
    El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su empleo en terminales informáticos.1​ El Intel 8008 contenía 3300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4500 transistores y podía ejecutar 200 000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores.
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    5ª GENERACIÓN

    Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software,1​ usando el lenguaje PROLOG2​3​4​ al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra.
  • MÁQUINA DELTA

    MÁQUINA DELTA
    Se ultima la máquina Delta, basada en bases de datos relacionales.
  • PARALLEL INFERENCE MACHINE (PIM)

    PARALLEL INFERENCE MACHINE (PIM)
    El primer prototipo del hardware llamado Parallel Inference Machine (PIM) usando varias máquinas PSI conectadas en red. El proyecto recibe subvenciones para cinco años más. Se desarrolla una nueva versión del lenguaje propuesto, Kernel Language 1 (KL1) muy similar al "Flat GDC", influenciada por desarrollos posteriores del Prolog y orientada a la computación paralela. El sistema operativo SIMPOS es re-escrito en KL1 y rebautizado como Parallel Inference Machine Operating System, o PIMOS.
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    6ª GENERACIÓN

    Todas las consolas de sobremesa de sexta generación poseen mandos ergonómicos, memorias externas, y, la diferencia más importante, conexiones de internet y red para jugar en línea o en una conexión cerrada. Es en esta generación que Sony Computer Entertainment lanza su segunda consola de videojuegos, Microsoft ocupa lugar en el mundo de las videoconsolas, Nintendo prescinde de cartuchos y usa un formato propio, Nintendo Optical Disc, mientras que SEGA sale del sector con su última consola.
  • VENTAS DE CONSOLAS 6ª GENERACIÓN

    VENTAS DE CONSOLAS 6ª GENERACIÓN
    1.º lugar: PlayStation 2 (157,38 millones) 2.º lugar: Xbox (24 millones) 3.º lugar: GameCube (21,74 millones) 4.º lugar: Dreamcast (8,10 millones)