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Evolucion del ordenador

  • ENIAC

    ENIAC
    Considerada hasta hace unos años como la primera computadora digital electrónica en la historia.Construida con 18.000 tubos de vacío, consumía varios kW de potencia eléctrica y pesaba 30 toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo.
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    PRIMERA GENERACIÓN

    Los primeros computadores, utilizaban tubos al vacío para circuitos y tambores magnéticos para la memoria y ocupaban cuatros enteros . La primera generación de computadoras se basaba en lenguaje máquina para realizar operaciones y solo podían resolver un tiempo a la vez.Los computadores de esta generacion eran muy ganndes.
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    SEGUNDA GENERACION

    La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior.La comunicación con estas nuevas computadoras es mediante el “lenguajes de alto nivel".
  • PDP-1

    PDP-1
    DEC lanzó el PDP-1, la primera máquina orientada al uso por personal técnico en laboratorios y para la investigación
  • CDC 6600

    CDC 6600
    En 1964 la empresa Control Data Corporation, presentó el CDC 6600, que se consideró el computador más poderoso de la época, ( la primera supercomputadora) ya que podía ejecutar unos 3.000.000 de instrucciones por segundo.
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    TERCERA GENERACION

    La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura.Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Ademas se crea el sistema Unix.
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    CUARTA GENERACION

    La cuarta generacion es el producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Contenía 2300 transistores en un microprocesador de 4 bits que solo podía realizar 60 000 operaciones por segundo.
  • Cray-1

    Cray-1
    El Cray-1 fue una supercomputadora diseñada por un grupo de matemáticos encabezado con Seymour Cray para Cray Research. Fue una de las computadoras más exitosas de su época. Operaba con procesadores vectoriales a 80 MHz, era un sistema de 64 bits y pesaba 5,5 toneladas incluyendo el sistema de refrigeración con freones. A pesar de su gran tamaño solo tenía 8,8 MB de RAM.
  • OBSOME 1

    OBSOME 1
    Primera microcomputadora de tipo portátil .Con 13 kg, un SO CP/M, teclado separable y una pantalla ínfima, peca de inspirarse demasiado en el Xerox PARC, del 1976. Incluía dos puertos, el IEEE-488 y el todavía utilizable RS-232.
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    QUINTA GENERACION

    La 5 generacion fue un proyecto hecho por Japón que comenzó en 1981.Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software usando el lenguaje PROLOG2​3​4​ al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos.Se trabajan aspectos de la inteligencia artificial como la robótica, el lenguaje natural, el reconocimiento de voz y los sistemas expertos
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    SEXTA GENERACION

    En la 6 generacion las computadoras utilizan superconductores como materia prima para sus procesadores.Uso cotidiano y totalmente estandarizado de internet.Total revolución en cuanto a cantidad y calidad de los elementos de hardware (CPU, GPU, memorias...).La inteligencia artificial se desarrolla considerablemente. Se realizan millones y millones de operaciones por segundo.La multimedia se desarrolla y convierte en estándar de método de consumo en internet.Los procesadores usan superconductores.
  • TABLET

    TABLET
    Una tableta es un dispositivo móvil que incluye software y hardware suficiente para trabajar como un computador pero cuyo tamaño es reducido y su forma consiste en un rectángulo de mínimo grosor y entre 7 y 12 pulgadas de diagonal. Se trata de una pantalla táctil (funciona con estilete o con los propios dedos) que nos permite interactuar con los elementos instalados (juegos, suites de ofimática, navegadores, etc).