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Evolución del Internet

  • ARPA

    ARPA
    Estados Unidos crea a la Agencia de Proyectos Avanzados de Investigación (ARPA) en consecuencia al lanzamiento de Sputnik I por parte de la Unión Soviética.
  • ARPANET

    ARPANET
    Michael Elie logra conectar una computadora de la Universidad de California con una del Instituto de Investigación de Stanford, creando así ARPANET.
    Poco después, cuatro universidades más ya se encontraban interconectadas.
  • E-mail

    E-mail
    Ray Tomlinson establece las bases del correo electrónico, siendo esto significativo en la comunicación de la época.
  • Primer virus

    Primer virus
    Bob Thomas diseña el virus "Creeper" no con intenciones maliciosas sino como un experimento de autorreplicación. Se caracterizaba por moverse de una computadora a otra, dejando una copia de sí mismo.
  • Internet

    Internet
    ARPANET es desmantelado por lo que la red deja de ser exclusivamente de carácter militar y se vuelve pública.
  • World Wide Web

    World Wide Web
    Tim Berners desarrolla el World Wide Web en 1989, sin embargo, fue hasta este año que fue lanzado al público.
    Este funciona como un sistema de hipertextos para la presentación de documentos en Internet.
  • Web 1.0

    Web 1.0
    Se caracteriza por sus páginas estáticas.
    Había un webmaster que generaba los contenidos mientras que a los usuarios solo se les permitía la lectura, esto provocó que la interacción fuera mínima.
  • Web 2.0

    Web 2.0
    Se basa en la comunicación y experiencia de los usuarios.
    Comienzan a surgir las redes sociales, blogs y wikis, donde los usuarios pueden compartir información y generar contenido multimedia.
  • Web 3.0

    Web 3.0
    Se mantiene el concepto de descentralización.
    Cada contenido debe tener una ficha prescriptiva de datos que permite su clasificación para hacerlos más predictivos.
  • Web 4.0

    Web 4.0
    Esta cuarta generación de la web aprovecha la Inteligencia Artificial para ser capaz de entender y adaptarse a nuestro lenguaje y a las necesidades de cada usuario.