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Historía de los Juegos
Elizabeth Gutiérrez Ramos Licenciatura en Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos -
Space Panic
En Arcade llega Space Panic que fue el primer juego de plataforma que optó esta mecánica de juego para tomar un rumbo distinto a los demás de su época. -
Donkey Kong
Donkey Kong fue el siguiente juego de esta modalidad con la diferencia que aquí uno si podía saltar para esquivar los obstáculos y podías obtener un ítem para romper los obstáculos, mientras que en Space Panic solo podías cavar y trepar escaleras. -
Jump Bug
En el mismo año y después de la llegada de Donkey Kong, se incorpora el movimiento de los movimientos en Side Scrolling con la llegada del videojuego Jump Bug. -
Pitfall
Activision sacó Pitfall, para este videojuego ya se agrega recorrer el escenario con pantallas fijas de manera horizontal y se convirtió en uno de los grandes éxitos de la consola Atari 2600. -
Congo Bongo
Sega cambia la perspectiva de este género con Congo Bongo, algo bastante similar a Donkey Kong. -
Manic Miner
Manic Miner un juego muy sencillo en el que vas recogiendo llaves y avanzabas solo pasando de puerta a puerta. -
Jet Set Willy
Sale la secuela de Manic Miner, llamado Jet Set Willy, casi lo mismo pero los escenarios venían divididos en secciones ampliando la exploración en las pantallas. -
Pac-Land
En el mismo año llega Pac-Land de Namco, un arcade bidireccional, con desplazamiento horizontal, donde se camina, corre, salta, hay trampolines y una serie de niveles únicos, con un scroll progresivo y además el fondo se mueve a distinta velocidad que el primer plano. -
Super Mario Bros
En este año se define lo que es un juego de plataformas, Super Mario Bros llega para añadir el buen sabor a los juegos de este género y aunque no haya sido el primero en utilizar Side Scrolling, fue más explotado en este videojuego, el personaje se mueve junto con la pantalla hasta el final del nivel, puedes recolectar ítems, tomar vidas e incluye una división de mundos con sus subniveles correspondientes. -
Alex Kidd in Miracle World
Con la evolución de plataformas con exploración llegan Metroid, Contra y Castlevania. Por otra parte, está Sega quien desarrolló Alex Kidd in Miracle World, un juego que incorporaba Puzzles, niveles con desplazamiento horizontal y vertical, habilidad de golpear a enemigos y obstáculos e incluso tiendas donde comprar potenciadores. -
Mega Man
Para este año hay otro avance con Mega Man quien introdujo la elección de niveles y le da la opción al jugador de elegir el orden en el que completa los niveles de juego, este se puso a la par con Super Mario Bros por ser lineal y con Metroid por ser de mundo abierto. -
Strider
Capcom llega con Strider, un juego que permite el desplazamiento en múltiples direcciones e incluso con la función del jugador para convocar a compañeros con inteligencia artificial para ayudar a combatir enemigos. -
Commander Keen
Para este entonces ya había un gran éxito en el genero de las plataformas y se implementa también Commander Keen el cual fue el primer juego de plataformas para PC lo que dio pasó a numerosos juegos de este género con estilo de consola como: Duke Nukem, Cosmo’s Cosmic Adventure o Dark Ages de Apogee Software. -
Sonic The Hedgehog
Sega da a conocer su nueva mascota, Sonic The Hedgehog, un estilo totalmente diferente gracias a la nueva generación de hardware ya que presentaba grandes escenarios que de desplazaban sin problema alguno a todas direcciones, terrenos irregulares, colinas y un sistema avanzado con niveles de saltos y velocidad nueva. -
Sagas de dos dimensiones
Para este año sobrevivieron apenas algunas sagas como Klonoa debido a la llegada de juegos que pusieron de moda las plataformas en tres dimensiones, pero por otro lado se muestran versiones nuevas de sagas clásicas como: Super Mario, Donkey Kong, Sonic, Rayman, Megaman, Castlevania o Metroid. -
New Super Mario Bros DS
Nintendo saca a la luz New Super Mario Bros DS que viene siendo la misma mecánica de plataformas, pero con algunas características nuevas. Esto impulso a la misma cadena a lanzar juegos de plataformas 2D clásicos tales como Donkey Kong Country y Kirby o Yoshi’s Island. -
LittleBigPlanet
Gracias a Sony quien produjo LittleBigPlanet, un juego que recibió críticas mixtas, pero que impulsó a los consumidores y a los editores demostrando un renovado interés en este género de plataformas 2D -
Servicios y Remakes
Gracias al interés renovado en plataformas 2D, se atribuyeron a las consolas portátiles como Nintendo DS y PlayStation Portable y a servicios descargables como: Sisare, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, Steam y GOG, ofreciendo una gran variedad de juegos como Freedom Planet, Shovel Knight, Hollow Knight o Cuphead, e incluso remakes de Wonderboy o Toki; también esta Ubisoft con nuevas entregas de Rayman en 2D, y Nintendo con New Super Mario Bros y Donkey Kong. -
Referencias
Mota, D. (2023, 8 noviembre). La experiencia de usuario en los videojuegos de plataformas. Paradigma Digital. Miguel, P. D. S. (2019, 6 agosto). Los plataformas 2D - 33bits. 33bits. CasaRetro. (2020, 21 noviembre). Evolución de los juegos de plataformas [Vídeo]. YouTube.