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Evolucion de los videojuegos

  • Tres en raya

    Tres en raya
    Incorporaba gráficos muy similares a los actuales y aunque fue mostrado únicamente a unos pocos estudiantes de la Universidad, es considerado por algunos como el primer videojuego moderno de la historia; también había realizado un programa capaz de jugar a las damas
  • Tennis for Two

    Tennis for Two
    recreaba una partida de tenis presentando una visión lateral de la pista con una red en el medio y líneas que representaban las raquetas de los jugadores, se manejaba con controladores que se habían construido para tal efecto.
  • Spacewar

    Spacewar
    un duelo espacial para dos jugadores
  • Una de las Primera Consolas

    Una de las Primera Consolas
    Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos
  • Atari

    Atari
    Es una de las productoras de videojuegos independientes más grande en Estados Unidos. Fue una de las principales fabricantes de consolas en el mercado mundial. Pero el poco éxito de la Atari Jaguar, lanzada en 1993, llevó a una bancarrota de la empresa. La compañía original dominó en juegos arcade, videojuegos caseros y consolas y eso lo mantuvo como la mayor fuerza en la industria de la computación y el entretenimiento desde principios hasta mediados de los años 80.
  • Nintendo

    Nintendo
    Nintendo creó Super Mario Bros, que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos, ya que la mayoría de los juegos anteriores sólo contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo simplemente era hacer una alta puntuación. El juego desarrollado por Nintendo supuso un estallido de creatividad. Por primera vez teníamos un objetivo y un final en un videojuego. En los años posteriores otras compañías emularon su estilo de juego.
  • VideoJuegos Portatiles

    VideoJuegos Portatiles
    A principios de los 90 se lanzaron los primeros juegos electrónicos por Mattel, difícilmente podían considerarse como videojuegos, y fueron creciendo en popularidad gracias a conversiones de recreativas como las realizadas por adictivos micro juegos como las Game & Watch de Nintendo. La evolución definitiva de las portátiles como plataformas de videojuego llegó en 1989 con el lanzamiento de la Game Boy (Nintendo).
  • VideoJuegos En Los Celulares

    VideoJuegos En Los Celulares
    Los móviles todavía eran aparatos que solo servían para llamar. Nokia decidió ofrecer algún tipo de entretenimiento en esos pequeños dispositivos Philips también introdujo pequeños juegos basándose en las primeras arcade y consolas. Hoy en día el mercado de los videojuegos para móviles es más grande que los mercados de videojuegos portátiles, con cifras de ventas elevadas. Como aplicaciones para el futuro se esperan videojuegos en 3D y videojuegos en red a través de teléfono o Wi-Fi .
  • La Dreamcast

    La Dreamcast
    Es la sexta y última consola de videojuegos producida por Sega. Fue desarrollada en cooperación con Hitachi y Microsoft. Dreamcast daría comienzo a la “generación de los 128 bits”. Este sistema fue el primero en tener un módem incorporado para jugar on-line. Este sistema de videojuegos fue pensado para recuperar el mercado perdido ante PlayStation de Sony y así recobrar la reputación perdida con Sega Saturn.
  • PlayStaton 2 yXbox

    PlayStaton 2 yXbox
    Sony lanzó la anticipada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast, nada más que venia con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces. Microsoft entra en la industria de las consolas creando la Xbox en 2001. Nintendo lanzó el sucesor de la Nintendo 64, la Gamecube, y el Game Boy Advance. Sega viendo que no podría competir anunció que ya no produciría hardware, convirtiéndose sólo en desarrolladora de software en 2002.
  • Consolas Del 2008

    Consolas Del 2008
    En el contexto de la guerra de consolas 2007 fue el año de las provocaciones y revelaciones, es cuando la Wii se puso como la nueva reina de las consolas, al menos en ventas, en que aparecieron las luces rojas en la Xbox 360 y Sony remontó un poco con la baja de precios del PlayStation 3.
  • Consolas en 2009

    Sony, que ha actualizado su modelo con la esperada PS3 Slim, que ahora queda como PS3 a secas. Microsoft, la Xbox 360, ha crecido con sus actualizaciones para acoger el bazar Zune con vídeos en streaming de alta definición.
    La Nintendo Wii, recibió este año también una mejora de la mano del accesorio Wii MotionPlus.
  • Consolas de 2013

    Consolas de 2013
    la Playstation 4 se vende en más países que la Xbox One y su lanzamiento al mercado se hizo una semana antes en los EEUU: debutó allí el 15 de noviembre y en medio centenar de territorios más, incluida la Argentina, el 29 de ese mismo mes. Xbox One está disponible en 13 países desde su debut, el pasado 22 de noviembre. A pesar de esa ventaja, en el mercado norteamericano la Xbox One está a la cabeza, afirmó Yusuf Mehdi, directivo de Microsoft.
  • Wii U

    Wii U
    Wii U
    Por lo que hace a las ventas no supera a las dos anteriores pero por lo que hace a los juegos si que presenta buenos resultados sobretodo con Mario Kart 8 y Super Smash Bros que han liderado las ventas.Destacar que el mando permite opciones muy interesantes, consola retrocompatible
  • Nintendo Switch

    Nintendo Switch
    consola portátil Nintendo Switch, posee un tamaño compacto, controles Joy-Con (L) y Joy-Con (R), y más accesorios. La empuñadura Joy-Con es desmontable para jugar a distancia, tiene un cable HDMI y un adaptador AC de Nintendo Switch. Un nuevo sistema de videojuego para el hogar. Multijugador en casa, se puede llevar mientras viaja para que los jugadores puedan disfrutar de una experiencia de consola completa en cualquier momento y en cualquier lugar.