Evolución de las consolas de videojuegos

  • Magnavox Odyssey

    Magnavox Odyssey
    Ralph Baer ideó un prototipo de consola que se denominó Brown Box. La empresa Magnavox compró la licencia en 1972 y empezó a comercializarla con el nombre de Magnavox Odyssey, convirtiéndose así en la primera videoconsola de la historia.
  • Atari Pong

    Atari Pong
    En 1975 Atari lanzó la consola Atari Pong, denominada así debido a que solo tenía un juego, Pong, similar al juego de arcade de las máquinas recreativas de monedas.
    Se vendieron más de 35.000 unidades
  • Atari 2600

    Atari 2600
    Introdujo los cartuchos intercambiables que permitían jugar a diferentes juegos en un mismo dispositivo. Se controlaba mediante un joystick con controlador de tipo paddle. Juegos como Pac-Man o Space Invaders se popularizaron gracias a esta consola.
  • Atari 5200

    Atari 5200
    Es la sucesora de la Atari 2600. A pesar de que se trataba de una versión mejorada de la anterior, no tuvo tanto éxito como su predecesora, ya que solo se fabricó durante 2 años, superando tan solo el millón de unidades vendidas frente a los más de 30 millones de la Atari 2600.
  • Arcadia 2001

    Arcadia 2001
    Fue una consola de segunda generación lanzada por Emerson Radio. Se comercializó solo durante 18 meses y se lanzaron al mercado únicamente 35 juegos para ella. Emerson otorgó derechos a Bandai para que comercializaran la consola en Japón.
  • Sega SG-1000

    Sega SG-1000
    Fue la primera videoconsola doméstica desarrollada por SEGA.También se sacó el ordenador Sega SC-3000 basado en dicha consola. Tanto la SG-1000 como el SC-3000 contaban con una biblioteca de 76 cartuchos de juego y 29 tarjetas Sega My Card
  • Nintendo NES

    Nintendo NES
    Fue la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos. Se comercializó por primera vez en Japón, lanzándose posteriormente en EE.UU., Europa y Australia. Considerada la videoconsola más exitosa de su época, contribuyó a superar la crisis económica que había sufrido la industria de los videojuegos entre 1982 y 1984.
  • Sega Master System

    Sega Master System
    Nació originalmente en Japón como una versión de exportación de la Sega Mark III. Posteriormente se lanzaría en Norteamérica, Europa, Brasil y Corea. Fue competidora de la Nintendo NES, a pesar de tener una biblioteca de juegos más pequeña.
  • Atari 7800

    Atari 7800
    Fue la sucesora de la Atari 5200, esta consola salió al mercado con el fin ​de recuperar la supremacía de Atari en la industria de las videoconsolas. Sin embargo, no llegó a alcanzar mucho éxito, sobre todo si la comparamos con la Master System o la Nintendo NES, sus rivales más directos.
  • Sega Mega Drive

    Sega Mega Drive
    Introducía gráficos de 16 bits que supusieron una mejora de la calidad visual respecto a su predecesora. Contaba con un catálogo de más de 800 juegos entre los que se incluía Sonic the Hedgehog, cuyo personaje se convirtió en la mascota de Sega.
  • Nintendo Game Boy

    Nintendo Game Boy
    Fue una consola portátil desarrollada por Nintendo. Aunque fue considerada tecnológicamente inferior a otras de su generación, superó en ventas a la competencia convirtiéndose en una de las consolas más vendidas de todos los tiempos.
  • Super Nintendo

    Super Nintendo
    Ofrecía gráficos de 16 bits, más avanzados que la versión anterior, así como una mejora en el audio y los efectos de sonido. Destacaba por su impresionante biblioteca de juegos, entre ellos el emblemático Super Mario World.
  • Sega Saturn

    Sega Saturn
    Es la sucesora directa de la Mega Drive. Se lanzo en en Europa y Norteamérica. Contaba con más de 1.000 juegos publicados en formato CD, aunque tan solo vendió 9,2 millones de unidades, quedando muy por detrás de otras consolas como PlayStation o Nintendo 64.
  • PlayStation

    PlayStation
    Su lanzamiento supuso un gran cambio en la industria del videojuego, ya que introdujo los juegos en formato CD, lo que permitía crear juegos de mayor tamaño que con los clásicos cartuchos. Además, el uso de gráficos 3D provocó un mayor impacto visual proporcionando experiencias de juego mucho más inmersivas.
  • Nintendo 64

    Nintendo 64
    Fue lanzada en 1996, sucediendo así a la Super Nintendo. A pesar de incorporar un procesador de 64 bits, seguía manteniendo los juegos en formato cartucho, lo cual le supuso una gran desventaja frente a sus competidores principales, Sega Saturn y PlayStation.
  • Sega Dreamcast

    Sega Dreamcast
    Fue la sucesora de Sega Saturn. A pesar de contar en su biblioteca con algunos títulos innovadores para la época, su ciclo de vida fue corto debido a la crisis financiera de Sega y al anuncio del lanzamiento de la PlayStation 2.
  • PlayStation 2

    PlayStation 2
    Consiguio superar los números obtenidos por su predecesora y posicionándose como la videoconsola más vendida de la historia, con más de 155 millones de unidades. Además, es la consola que más juegos posee, con aproximadamente 3.870 títulos, y la que más ha durado en el mercado (su fabricación se detuvo en el año 2013).
  • Nintendo GameCube

    Nintendo GameCube
    Con la GameCube, Nintendo prescindió por primera vez del cartucho, adoptando un formato óptico propio muy similar al CD. Fue lanzada en 2001 aunque no llegaría a Europa hasta el siguiente año. Logró vender un total de 21 millones de unidades a lo largo de sus 7 años de vida útil.
  • Microsoft Xbox

    Microsoft Xbox
    Supuso la introducción de Microsoft en el mercado de las videoconsolas. A diferencia del resto de consolas, estaba construida a partir de componentes estándar de ordenadores, por lo que era más potente que sus rivales, siendo la primera consola en incorporar un disco duro interno.
  • PSP

    PSP
    Es la primera consola portátil de Sony. Fue presentada y lanzada al mercado a finales de 2004 en Japón, llegando a Europa, EE.UU. y otros países en 2005. Además de jugar a videojuegos, también permitía conectarse a internet y reproducir archivos multimedia.
  • Microsoft Xbox 360

    Microsoft Xbox 360
    Es la segunda consola de Microsoft, que pertenecía ya a la séptima generación y que incluía algunas novedades importantes, como el servicio Xbox Live, el cual permitía por primera vez a los jugadores competir en línea y descargar contenidos online.
  • Nintendo Wii

    Nintendo Wii
    Proporcionó una forma diferente de juego, gracias a su novedoso mando inalámbrico, Wii Remote, que se usaba como un dispositivo de mano y era capaz de detectar movimientos en un plano tridimensional.
  • PlayStation 3

    PlayStation 3
    Es la consola de séptima generación de Sony, lanzada en el año 2006, aunque no llegaría a Europa hasta marzo del 2007. Como novedad, era capaz de reproducir discos Blu-ray lo que permitió un aumento de la calidad en la reproducción de vídeo y audio.
  • PlayStation 4

    PlayStation 4
    Forma parte de la octava generación de videoconsolas y supuso un gran avance respecto a su predecesora al mejorar la experiencia de juego gracias a gráficos más realistas y una jugabilidad más fluida.
  • Xbox One

    Xbox One
    Es la consola de octava generación de Microsoft. Salió al mercado en 2013 compitiendo de forma directa con la PlayStation 4. Una de sus características destacadas es su integración con el sensor de movimiento Kinect, potenciando el funcionamiento mediante comandos de voz.
  • Nintendo Switch

    Nintendo Switch
    Es considerada una consola híbrida, ya que es portable pero también se puede conectar a la televisión y utilizar como consola de sobremesa. Fue lanzada mundialmente en 2017. Aunque la hemos metido dentro de la 8ª generación, muchos la catalogan como consola de 9ª generación.
  • PlayStation 5

    PlayStation 5
    Tuvo una gran expectación durante su lanzamiento en 2020, generando ciertas dificultades para conseguir una. Esta nueva consola introdujo el mando DualSense que proporciona una experiencia de juego más realista. Además, su unidad SSD de velocidad ultrarrápida reduce los tiempos de carga de los juegos.
  • Xbox Series X|S

    Xbox Series X|S
    Fue difícil de encontrar al principio de su lanzamiento en 2020. Esta consola presenta un nuevo mando inalámbrico con una mejor ergonomía, reduce la latencia y proporciona una experiencia de juego más envolvente. Sus asombrosos gráficos y rápidos tiempos de carga aumentan la fluidez en el juego.