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Utilizada en la época de las cavernas, eran representaciones gráficas utilizadas para comunicar información, las pinturas rupestres representan la realidad cotidiana del hombre primitivo a través de dibujos. -
tuvo su origen en la antigua Mesopotamia por los sumerios, un avance fundamental que permitió la comunicación y el registro de información. -
La educación estaba centrada en la formación de escribas, quienes aprendían a leer y escribir La educación era accesible principalmente para la clase alta y los sacerdotes, quienes estudiaban temas como matemáticas, historia y religión
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centro de enseñanza principalmente de matemática, geometría, álgebra y filosofía en la antigua Grecia -
Los sofistas eran maestros itinerantes que ofrecían educación en retórica, política y filosofía a los ciudadanos interesados en la vida pública y la oratoria.
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Fue una de las primeras instituciones de educación superior en el mundo occidental, donde se enseñaban filosofía, matemáticas, y ciencias. Fundada por Platón, la Academia promovía el estudio filosófico y el debate. -
Fundada por Aristóteles, el Liceo era una escuela que se centraba en la investigación y el estudio en diversas disciplinas, incluyendo filosofía, ciencia y literatura. -
fue un gran proyecto que tenía como objetivo compilar y preservar el conocimiento de la época, se convirtió en uno de los centros más importantes de saber de la antigüedad, albergando una vasta colección de textos y obras de diversas disciplinas. -
se originó en la Antigua China y facilitó la escritura en gran medida el intercambio de culturas y generando un gran progreso en la civilización humana. -
Los escribas jugaban un papel crucial en la preservación y transmisión del conocimiento durante este período da origen a la difusión de textos a un grupo muy selecto -
La invención de la imprenta por Johannes Gutenberg, revolucionó a producción de libros y facilitó la distribución del conocimiento -
El profesor de caligrafía Caleb Phillips, anuncia en la Gaceta de Boston el primer curso por correspondencia, marcando el inicio de la educación a distancia.
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fue un periodo de innovaciones tecnológicas y cambios económicos que revolucionaron la producción y el trabajo; comenzó en el Reino Unido a finales del siglo XVIII y se extendió a lo largo del siglo XIX, sentando las bases para la industrialización en otras partes del mundo en el siglo. -
La mezcla de grafito y arcilla permitió obtener diferentes grados de dureza en las minas. Aunque el grafito había sido descubierto en 1564, el resultado de las técnicas de Conté permitieron darle la forma del lápiz moderno -
Alessandro Volta en 1800, inventa la pila voltaica que es considerada la primera fuente continua de corriente eléctrica. Mas adelante Michael Faraday y Joseph Henry realizaron importantes descubrimientos en el campo del electromagnetismo -
Se considera una de las primeras formas de comunicación eléctrica, revolucionó la forma en que se transmitían los mensajes, permitiendo comunicaciones rápidas y efectivas a través de largas distancias, lo que tuvo un impacto significativo en el comercio, la política y la sociedad en general. -
fue de las primeras máquinas de enseñanza, se usó para enseñar aritmética y permitió desarrollar el campo del pensamiento computacional. -
El profesor escoces Pillans tomó una de las tablillas de sus alumnos y la colocó en la pared para que todos pudieran ver mejor lo que él explicaba. Este acto marcó el inicio del uso de pizarras en las aulas, permitiendo una enseñanza más visual y dinámica.
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construyó un prototipo de teléfono, al que llamó "teletrófono", para conectar su oficina con el dormitorio de su esposa, inmovilizada por reumatismo. Esto permitió avances en la telefonía y mejoras en la comunicación. -
realizó la primera transmisión de radio inalámbrica en Italia. Su trabajo se basó en los experimentos de Heinrich Hertz, quien había demostrado la existencia de ondas electromagnéticas -
Fue uno de los primeros dispositivos que permitió a las personas escuchar transmisiones de radio, desempeñando un papel fundamental en la popularización de la radiodifusión -
educador en el estado de Ohio, inició transmisiones radiales educativas. Comenzó a utilizar la radio para transmitir lecciones matemáticas, lo que marcó uno de los primeros esfuerzos organizados para usar la radio en la educación formal.
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logró transmitir la imagen de un maniquí utilizando un sistema basado en discos de Nipkow, esto generó que otros inventores, como Philo Farnsworth hicieran contribuciones significativas lo que dio inicio a la televisión electrónica en largas distancias. -
conocido como proyector de diapositivas, fue desarrollado a partir de la tecnología de la linterna mágica. Se dice que la empresa Kodak introdujo el Kodak Carousel, un proyector de diapositivas que utilizaba discos giratorios para cambiar las diapositivas de manera más eficiente. -
Fue uno primeros computadores en ser completamente electrónico y programable. Permitió demostrar el potencial de las computadoras electrónicas para realizar cálculos complejos a gran velocidad, sentando las bases para futuros avances en la tecnología de la computación. -
Emisora de radio con el objetivo de educar al campesinado colombiano. Llegó a tener una gran infraestructura técnica y un equipo humano dedicado a la producción de contenidos que combinaban educación básica y formación integral -
La televisión educativa, como concepto y práctica, comenzó a desarrollarse formalmente en la década de 1950, especialmente en Europa y Japón, tras la Segunda Guerra Mundial. En los años sesenta, había más de 50 canales de televisión que incluyen programas educativos que se emitían en EEUU. -
ARPANET fue la primera red de conmutación de paquetes y es considerada el precursor directo de Internet. Conectaba cuatro universidades (UCLA, UCSB, Stanford, y la Universidad de Utah) y permitió la comunicación entre ellas. -
el protocolo TCP/IP se convirtió en el estándar para la comunicación en redes y permitió la interoperabilidad entre diferentes redes. -
Fue desarrollado por la empresa japonesa JVC (Japan Victor Company). ofrecían una manera efectiva de presentar contenido multimedia en el aula, lo que facilitaba la enseñanza de diversos temas y el acceso a recursos visuales. -
fue una alternativa a los discos de vinilo y de los cassettes. Formato de almacenamiento de datos óptico que revolucionó la industria de la música y del almacenamiento de datos. Luego se expandió para incluir grabación y regrabación de datos. Para fines educativos permitió la creación de enciclopedias multimedia digitales, ejemplo Microsoft Encarta. -
llevó a la adopción masiva de computadoras en oficinas y hogares. Su producción en masa y la aceptación de la sociedad de consumo permitió su rápido ingreso a las aulas de clase en la década de 1990 -
marcó el inicio de la popular suite de productividad que se convertiría en un estándar en el mundo del software de oficina. Incluía únicamente Word, Excel y PowerPoint herramientas que mas adelante se popularizaron también en el ámbito educativo. -
propuso la World Wide Web (WWW), un sistema que facilitaba el acceso y la navegación de información en Internet a través de hiperenlaces. Esto revolucionó la forma en que se utilizaba Internet, permitiendo su expansión masiva -
crea el sitio web classmates.com. diseñado para ayudar a las personas a reconectar con antiguos compañeros de escuela. Este concepto social es consolidado enormemente los últimos años, siendo entonces una estrategia de interés para la tecnología educativa y su difusión. -
Se crea Blackboard, una de las primeras plataformas como un sistema de gestión de aprendizaje de aprendizaje (LMS) y que se introdujo como una herramienta para la educación superior y corporativa. -
la Web 2.0 permite a los usuarios participar activamente en la creación y edición de contenido. Ejemplos incluyen blogs, wikis y redes sociales.
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marcó un cambio radical en el diseño de teléfonos móviles con su pantalla táctil capacitiva y su interfaz de usuario intuitiva, además de introducir la App Store, que permitió a los desarrolladores crear y distribuir aplicaciones -
TeliaSonera, una operadora de telecomunicaciones en Suecia y Noruega, fue la primera en lanzar una red 4G comercial utilizando la tecnología LTE (Long Term Evolution). Esto mejoró significativamente la velocidad de los datos móviles y permitió la transmisión de video en alta definición y otras aplicaciones de alta demanda. -
La realidad virtual moderna ha visto avances significativos con dispositivos más accesibles como el Oculus Rift (lanzado en 2016), HTC Vive (2016), y PlayStation VR (2016), lo que ha llevado a una mayor adopción en juegos, simulaciones, educación y otras áreas. -
Inteligencia Artificial
Realidad Aumentada y Virtual
Análisis de Datos
Aprendizaje Híbrido