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30,000 BCE
Pintura rupestre (Hombre primitivo)
Utilizada en la época de las cavernas, eran representaciones gráficas utilizadas para comunicar información, las pinturas rupestres representan la realidad cotidiana del hombre primitivo a través de dibujos. -
3500 BCE
Escritura cuneiforme (Sumerios)
tuvo su origen en la antigua Mesopotamia por los sumerios, un avance fundamental que permitió la comunicación y el registro de información. -
3000 BCE
Educación en las civilizaciones antiguas (Escribas)
La educación estaba centrada en la formación de escribas, quienes aprendían a leer y escribir La educación era accesible principalmente para la clase alta y los sacerdotes, quienes estudiaban temas como matemáticas, historia y religión -
510 BCE
Escuela Pitagórica (Pitágoras de Samos)
centro de enseñanza principalmente de matemática, geometría, álgebra y filosofía en la antigua Grecia -
400 BCE
Escuelas de los Sofistas
Los sofistas eran maestros itinerantes que ofrecían educación en retórica, política y filosofía a los ciudadanos interesados en la vida pública y la oratoria. -
387 BCE
Academia de Platón
Fue una de las primeras instituciones de educación superior en el mundo occidental, donde se enseñaban filosofía, matemáticas, y ciencias. Fundada por Platón, la Academia promovía el estudio filosófico y el debate. -
336 BCE
Liceo de Aristóteles
Fundada por Aristóteles, el Liceo era una escuela que se centraba en la investigación y el estudio en diversas disciplinas, incluyendo filosofía, ciencia y literatura. -
297 BCE
Biblioteca de Alejandría (Ptolomeo I Sóter)
fue un gran proyecto que tenía como objetivo compilar y preservar el conocimiento de la época, se convirtió en uno de los centros más importantes de saber de la antigüedad, albergando una vasta colección de textos y obras de diversas disciplinas. -
105
Descubrimiento del Papel (Ts'ai Lun)
se originó en la Antigua China y facilitó la escritura en gran medida el intercambio de culturas y generando un gran progreso en la civilización humana. -
382
Transcripción de manuscritos (Escribas)
Los escribas jugaban un papel crucial en la preservación y transmisión del conocimiento durante este período da origen a la difusión de textos a un grupo muy selecto -
1440
Imprenta (Gutenberg)
La invención de la imprenta por Johannes Gutenberg, revolucionó a producción de libros y facilitó la distribución del conocimiento -
Orígenes de la educación a distancia (Caleb Phillips)
El profesor de caligrafía Caleb Phillips, anuncia en la Gaceta de Boston el primer curso por correspondencia, marcando el inicio de la educación a distancia. -
Revolución industrial
fue un periodo de innovaciones tecnológicas y cambios económicos que revolucionaron la producción y el trabajo; comenzó en el Reino Unido a finales del siglo XVIII y se extendió a lo largo del siglo XIX, sentando las bases para la industrialización en otras partes del mundo en el siglo. -
Creación del lápiz de Grafito y Arcilla (Nicolas-Jacques Conté)
La mezcla de grafito y arcilla permitió obtener diferentes grados de dureza en las minas. Aunque el grafito había sido descubierto en 1564, el resultado de las técnicas de Conté permitieron darle la forma del lápiz moderno -
Orígenes de la electricidad moderna
Alessandro Volta en 1800, inventa la pila voltaica que es considerada la primera fuente continua de corriente eléctrica. Mas adelante Michael Faraday y Joseph Henry realizaron importantes descubrimientos en el campo del electromagnetismo -
El Telégrafo (Samuel Morse)
Se considera una de las primeras formas de comunicación eléctrica, revolucionó la forma en que se transmitían los mensajes, permitiendo comunicaciones rápidas y efectivas a través de largas distancias, lo que tuvo un impacto significativo en el comercio, la política y la sociedad en general. -
Maquina Analítica (Charles Babbage)
fue de las primeras máquinas de enseñanza, se usó para enseñar aritmética y permitió desarrollar el campo del pensamiento computacional. -
Pizarra moderna (James Pillans)
El profesor escoces Pillans tomó una de las tablillas de sus alumnos y la colocó en la pared para que todos pudieran ver mejor lo que él explicaba. Este acto marcó el inicio del uso de pizarras en las aulas, permitiendo una enseñanza más visual y dinámica. -
Orígenes del Teléfono (Antonio Meucci)
construyó un prototipo de teléfono, al que llamó "teletrófono", para conectar su oficina con el dormitorio de su esposa, inmovilizada por reumatismo. Esto permitió avances en la telefonía y mejoras en la comunicación. -
Orígenes de la radio (Guglielmo Marconi)
realizó la primera transmisión de radio inalámbrica en Italia. Su trabajo se basó en los experimentos de Heinrich Hertz, quien había demostrado la existencia de ondas electromagnéticas -
Radio De Galena (Ferdinand Braun)
Fue uno de los primeros dispositivos que permitió a las personas escuchar transmisiones de radio, desempeñando un papel fundamental en la popularización de la radiodifusión -
Origen de la Radio Educativa (Paul C. Smith)
educador en el estado de Ohio, inició transmisiones radiales educativas. Comenzó a utilizar la radio para transmitir lecciones matemáticas, lo que marcó uno de los primeros esfuerzos organizados para usar la radio en la educación formal. -
Origen de la televisión (John Logie Baird)
logró transmitir la imagen de un maniquí utilizando un sistema basado en discos de Nipkow, esto generó que otros inventores, como Philo Farnsworth hicieran contribuciones significativas lo que dio inicio a la televisión electrónica en largas distancias. -
Proyector de acetatos
conocido como proyector de diapositivas, fue desarrollado a partir de la tecnología de la linterna mágica. Se dice que la empresa Kodak introdujo el Kodak Carousel, un proyector de diapositivas que utilizaba discos giratorios para cambiar las diapositivas de manera más eficiente. -
ENIAC (John Presper Eckert y John William Mauchly)
Fue uno primeros computadores en ser completamente electrónico y programable. Permitió demostrar el potencial de las computadoras electrónicas para realizar cálculos complejos a gran velocidad, sentando las bases para futuros avances en la tecnología de la computación. -
Radio Sutatenza (José Joaquín Salcedo)
Emisora de radio con el objetivo de educar al campesinado colombiano. Llegó a tener una gran infraestructura técnica y un equipo humano dedicado a la producción de contenidos que combinaban educación básica y formación integral -
Televisión con fines educativos
La televisión educativa, como concepto y práctica, comenzó a desarrollarse formalmente en la década de 1950, especialmente en Europa y Japón, tras la Segunda Guerra Mundial. En los años sesenta, había más de 50 canales de televisión que incluyen programas educativos que se emitían en EEUU. -
Orígenes del Internet. (DARPA)
ARPANET fue la primera red de conmutación de paquetes y es considerada el precursor directo de Internet. Conectaba cuatro universidades (UCLA, UCSB, Stanford, y la Universidad de Utah) y permitió la comunicación entre ellas. -
Publicación del protocolo TCP/IP ( Vint Cerf y Bob Kahn):
el protocolo TCP/IP se convirtió en el estándar para la comunicación en redes y permitió la interoperabilidad entre diferentes redes. -
El formato VHS (Video Home System)
Fue desarrollado por la empresa japonesa JVC (Japan Victor Company). ofrecían una manera efectiva de presentar contenido multimedia en el aula, lo que facilitaba la enseñanza de diversos temas y el acceso a recursos visuales. -
El CD (Compact Disc):
fue una alternativa a los discos de vinilo y de los cassettes. Formato de almacenamiento de datos óptico que revolucionó la industria de la música y del almacenamiento de datos. Luego se expandió para incluir grabación y regrabación de datos. Para fines educativos permitió la creación de enciclopedias multimedia digitales, ejemplo Microsoft Encarta. -
Computador personal (IBM 5150):
llevó a la adopción masiva de computadoras en oficinas y hogares. Su producción en masa y la aceptación de la sociedad de consumo permitió su rápido ingreso a las aulas de clase en la década de 1990 -
Microsoft Office 1.0
marcó el inicio de la popular suite de productividad que se convertiría en un estándar en el mundo del software de oficina. Incluía únicamente Word, Excel y PowerPoint herramientas que mas adelante se popularizaron también en el ámbito educativo. -
Primera página web (Tim Berners-Lee)
propuso la World Wide Web (WWW), un sistema que facilitaba el acceso y la navegación de información en Internet a través de hiperenlaces. Esto revolucionó la forma en que se utilizaba Internet, permitiendo su expansión masiva -
Origen de las redes sociales (Randy Conrads)
crea el sitio web classmates.com. diseñado para ayudar a las personas a reconectar con antiguos compañeros de escuela. Este concepto social es consolidado enormemente los últimos años, siendo entonces una estrategia de interés para la tecnología educativa y su difusión. -
Plataformas digitales educativas (Michael Chasen y Matthew Pittinsky)
Se crea Blackboard, una de las primeras plataformas como un sistema de gestión de aprendizaje de aprendizaje (LMS) y que se introdujo como una herramienta para la educación superior y corporativa. -
Web 2.0 (Tim O'Reilly)
la Web 2.0 permite a los usuarios participar activamente en la creación y edición de contenido. Ejemplos incluyen blogs, wikis y redes sociales. -
Apple iPhone
marcó un cambio radical en el diseño de teléfonos móviles con su pantalla táctil capacitiva y su interfaz de usuario intuitiva, además de introducir la App Store, que permitió a los desarrolladores crear y distribuir aplicaciones -
Redes móviles - 4G LTE
TeliaSonera, una operadora de telecomunicaciones en Suecia y Noruega, fue la primera en lanzar una red 4G comercial utilizando la tecnología LTE (Long Term Evolution). Esto mejoró significativamente la velocidad de los datos móviles y permitió la transmisión de video en alta definición y otras aplicaciones de alta demanda. -
Realidad virtual moderna
La realidad virtual moderna ha visto avances significativos con dispositivos más accesibles como el Oculus Rift (lanzado en 2016), HTC Vive (2016), y PlayStation VR (2016), lo que ha llevado a una mayor adopción en juegos, simulaciones, educación y otras áreas. -
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Tecnologías actuales
Inteligencia Artificial
Realidad Aumentada y Virtual
Análisis de Datos
Aprendizaje Híbrido