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Period: to
Los años 90 e inicios del siglo XXI
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Primera computadora de mano
Creador Palm Pilot -
Web 2.0
los internatutas somos nosotros los propietarios de internet y contenidos que diariamente introducimos -
WIFI
Conexiones lnalambricas entre equipos -
ASIMO (acrónimo de "Advanced Step in Innovative Mobility")
Presentado por la compañía japonesa Honda.Robot Humanoide capaz de desplazarse de forma bípeda e interactuar con las personas -
Period: to
SIGLO XXI
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FACEBOOK
Es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz en Cambridge, Massachusetts, Estados Unidos. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard -
FUNDACIÓN DE YOUTUBE
San Mateo, California, Estados Unidos -
la supercomputadora mas rápida IBM GENE
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Period: to
EN EL SIGLO XXI: DEL 7 AL 11
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TOPIO
Es un robot humanoide, creado por TOSY Robotics, una firma radicada en Vietnam. Su nombre deriva de "TOSY Ping Pong Playing Robot", ya que fue diseñado para jugar tenis de mesa contra un ser humano. -
MULTIMEDIA
WINDOWS VISTA -
Google chrome
Navegador De Búsqueda USB 3.0 -
TELEVISIÓN DIGITAL
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Ipad
segunda generación 2 de marzo 2011
ultima generación 7 de marzo 2012 -
Period: to
SIGLO XXI: DEL 12 A LA ACTUALIDAD
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windows 8
windows 8 es la versión actual del sistema operativo de microsoft windows, producido por microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios, computadoras portátiles, netbooks, tabletas, servidores y centros multimedia. añade soporte para microprocesadores. -
ATLAS
Es un robot humanoide bípedo desarrollado principalmente por la compañía norteamericana de robótica Boston Dynamics, está diseñado para una variedad de tareas de búsqueda y rescate. -
Android
la Conferencia de Desarrolladores Google I/O, Google mostró una evolución de la marca Android, con el fin de unificar tanto el hardware como el software y ampliar mercados. -
Cargadores Inalámbricos
la carga por inducción transfiere energía entre dos objetos utilizando un campo electromagnético, lo cual generalmente hace mediante una estación de carga o dock. La energía resultante es enviada a través de un acoplamiento inductivo a un dispositivo eléctrico, que puede entonces usar esa energía para cargar su batería o simplemente para poder hacerlo funcionar.