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Assembly Language (lenguaje ensamblador).
Es un lenguaje de bajo nivel. Es un conjunto de instrucciones básicas para circuitos integrados programables. -
Autocode (autocodigo)
Es un termino genérico. Su lenguaje no estaba estrechamente relacionado con las maquinas que se usaban. proporcionaban una instalación a macros. -
IPL (precursor de LISP)
Es de tipo multiparadigma. Lisp puede manipular el código fuente como una estructura de datos. Creado por John McCarthy. -
FLOW-MATIC (precursor de COBOL)
Es el primer lenguaje orientado hacia el ámbito de la gestión. Fue creado por Grace Murray Hopper. -
FORTRAN
Es un lenguaje de programación utilizado principalmente en matemáticas y en aplicaciones de cálculo científico. Creado por John Backus. -
COMTRAN (precursor de COBOL)
Se desarrollo en IBM. Fue el primero en presentar el elemento del lenguaje de programación conocido como cláusula de imagen, creado por Bob Bemer. -
COBOL
Fue creado con el objetivo de tener un lenguaje de programación universal en cualquier ordenador. Fue creado por Grace Hopper y el IBM COMTRAN de Bob Bemer. -
RPG
Fue desarrollado por IBM originalmente para generar informes comerciales o de negocios. Fue creado por es creado para la familia 1400. -
APL
Se originó a partir de una notación matemática por Kenneth Iverson. Se fundamenta en álgebra lineal abstracta. -
Simula
Es un lenguaje orientado a objetos. creado por Ole Johan Dahl y Kristen Nygaard. -
SNOBOL
Fue creado básicamente para trabajar con la manipulación simbólica de polinomios. Creado por David J. Farber , Ralph E. Griswold e Ivan P. Polonsky. -
CPL (precursor de C)
Incluye el control de procesos industriales, el procesamiento de datos de negocios y también algunos juegos que llevan comando. CPL fue pensado para permitir la programación de bajo nivel y las abstracciones de alto nivel usando el mismo lenguaje. -
BASIC
Su proposito fue desarrollar un medio para facilitar la programación en ordenadores a estudiantes y profesores que no fueran de ciencias..Fue creado por John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz. -
PL/I
Era una forma para poder responder a las aplicaciones científicas y comerciales, para poder mantener el control de su desarrollo. fue propuesta por IBM. -
Logo
Es de fácil aprendizaje, fue diseñado para enseñar programación y sus conceptos por Danny Bobrow, Wally Feurzeig, Seymour Papert y Cynthia Solomon. -
C
Es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para crear aplicaciones. Creado por Dennis Ritchie. -
C++
Fue diseñado por Bjarne Stroustrup. a intención de su creación fue extender al lenguaje de programación C mecanismos que permiten la manipulación de objetos. -
MATLAB
Permiten ver cómo funcionan diferentes algoritmos con sus datos. -
HTML
Es un lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. -
Java
Fue diseñado para tener o disminuir la dependencia de implementacion como fuera posible. Poder ejecutarlo en cualquier dispositivo. -
PHP
Fue diseñado para el desarrollo web de contenido dinámico.El código es interpretado por un servidor web con un módulo de procesador de PHP que genera el HTML resultante. -
Ruby On Rails
Es un proyecto dirigido por 37 señales. Fue extraído por David Heinemeier Hansson