Fota2

erasmus 2

  • wyłonienie grupy uczniów biorących bezpośredni udział w projekcie

     wyłonienie grupy uczniów biorących bezpośredni udział w projekcie
  • wyłonienie grupy uczniów biorących bezpośredni udział w projekcie

     wyłonienie grupy uczniów biorących bezpośredni udział w projekcie
  • wystawa z informacjami o realizowanym projekcie na szkolnych korytarzach

    wystawa z informacjami o realizowanym projekcie na szkolnych korytarzach
  • stworzenie planu działań za pomocą programu TimeRime

     stworzenie planu działań za pomocą programu TimeRime
  • logo

    logo
    uczniowie całej szkoły podczas zajęć z wychowawcą lub na zajęciach plastycznych tworzą propozycje logo projektu
  • głosowanie całej społeczności szkolnej (również rodziców) na najlepsze logo (Facebook)

    głosowanie całej społeczności szkolnej (również rodziców) na najlepsze logo (Facebook)
  • - wizyta nauczycieli hiszpańskich w naszej szkole

      - wizyta nauczycieli hiszpańskich w naszej szkole
  • stworzenie multimedialnych i papierowych ulotek o inteligencji emocjonalnej dla rodziców

    stworzenie multimedialnych i papierowych ulotek o inteligencji emocjonalnej dla  rodziców
  • ankieta

    ankieta
    uczniowie rozwiązują ankietę dotyczącą wielorakich inteligencji, technologii informacyjno-komunikacyjnych inteligencji emocjonalnej (Survey Monkeys)
  • who I am

    who I am
    zadanie na początek „Who am I?” (poznawanie/utrwalanie słownictwa związanego z zainteresowaniami, cechami charakteru, rodziną z użyciem internetowych narzędzi (Popplet, Jigsaw Planet, Learning Apps); tworzenie multimedialnych prezentacji uczniów (Glogster, PiZap, Voki)
  • pacynki

    pacynki
    • uczniowie całej szkoły podczas zajęć z wychowawcą lub na zajęciach plastycznych tworzą pacynki uosabiające cechy narodowe
  • głosowanie 2

    głosowanie 2
    głosowanie całej społeczności szkolnej na najlepszą pacynkę (Facebook)
  • prezentacja

    prezentacja
    stworzenie multimedialnej prezentacji najlepszej pacynki (Prezi)
  • mapa

    mapa
    stworzenie multimedialnej mapy myśli na temat zasad udanej komunikacji i kooperacji w grupie (Popplet)
  • nauka

    nauka
    uczniowie biorący udział w wycieczce do hiszpańskiej szkoły uczą się słownictwa i wyrażeń potrzebnych do odegrania międzynarodowych scenek rozwijających inteligencję emocjonalną (PiZap, Jigsaw Planet, Purpose Games, Learning Apps)
  • plan

    plan
    stworzenie planu podróży i pobytu w hiszpańskiej szkole (TripLine)
  • słownictwo

    słownictwo
    • stworzenie mini-rozmówek ze słownictwem i wyrażeniami użytecznymi podczas podróży
  • podróż

    podróż
    podróż do partnerskiej szkoły w Monzón w Hiszpanii (odgrywanie scenek rozwijających inteligencję emocjonalną z użyciem narodowych pacynek, nauka tradycyjnych piosenek i tańców, wycieczka w góry – fotografowanie charakterystycznych roślin, poznawanie historii miasta partnerskiego)
  • album

    album
    hiszpańscy uczniowie tworzą multimedialny album o ważnych historycznych miejscach w ich mieście (Prezi) oraz tworzą oś czasu z ważnymi wydarzeniami związanymi z historią ich miasta (timetoast) - polscy uczniowie tworzą multimedialny album z charakterystycznymi roślinami sfotografowanymi podczas wizyty w Hiszpanii
  • wideo konferencja

    wideo konferencja
    • wideokonferencja ze szkołą partnerską, prezentacja stworzonych przez uczniów albumów historycznych i przyrodniczych
  • film

    film
    edytowanie filmów ze scenkami w języku angielskim nagranych podczas wyprawy do hiszpańskiej szkoły (MovieMaker, Pinnacle Studio)
  • ulotka 2

     ulotka 2
    nauczyciele koordynujący projekt tworzą multimedialną ulotkę dla pozostałych nauczycieli zawierającą propozycję ćwiczeń rozwijających inteligencję emocjonalną
  • osiągnięcia

    osiągnięcia
    działania ewaluacyjne oraz promowanie wypracowanych osiągnięć projektu
  • spotkanie 2

    spotkanie 2
    międzynarodowe spotkanie nauczycieli szkół partnerskich w hiszpańskiej szkole
  • terapeutyczna opowieść

    terapeutyczna opowieść
    uczniowie wymyślają terapeutyczną opowieść o gniewie/agresji (jedną część polscy uczniowie, drugą Hiszpanie)
  • multimedialna książka

    multimedialna książka
    uczniowie w Polsce tworzą multimedialną książeczkę z otwierającymi się obrazkami przedstawiającą terapeutyczną opowieść (ZooBurst)
  • komiks

    komiks
    uczniowie w Hiszpanii tworzą multimedialny komiks przedstawiający terapeutyczną opowieść (Pixton)
  • opowieść na lekcji języka angielskiego

    opowieść na lekcji języka angielskiego
    terapeutyczna opowieść prezentowana jest wszystkim uczniom w obu szkołach na lekcjach języka angielskiego, uczniowie mają za zadanie stworzyć tytułową stronę opowieści
  • głosowanie 3

    głosowanie 3
    • głosowanie całej społeczności szkolnej (również rodziców) na najlepszą stronę tytułową(Facebook)
  • rozgrywki

    rozgrywki
    matematyczno-kulturowe rozgrywki w języku angielskim pomiędzy uczniami partnerskich szkół
  • budynki europejskie

    budynki europejskie
    -uczniowie tworzą multimedialny album ze znanymi europejskimi budynkami, które przypominają matematyczne kształty (Prezi/Glogster)
  • - stworzenie planu podróży i pobytu w polskiej szkole (TripLine)

    - stworzenie planu podróży i pobytu w polskiej szkole (TripLine)
  • powtórka 2

    powtórka 2
    powtórzenie słownictwa i wyrażeń w języku angielskim użytecznych podczas wizyty uczniów ze szkoły partnerskiej
  • wizyta w Polsce

    wizyta w Polsce
    • wizyta uczniów z Hiszpanii w Polsce (konkurs na znajomość słownictwa poznanego w czasie trwania projektu, nauka tradycyjnych polskich piosenek i tańców, wycieczka w góry – fotografowanie charakterystycznych polskich roślin, poznawanie historii miasta Żory)
  • album

    album
    polscy uczniowie tworzą multimedialny album o ważnych historycznych miejscach w naszym mieście (Prezi) oraz tworzą oś czasu z ważnymi wydarzeniami związanymi z historią naszego miasta (timetoast)
  • multimedialny zielnik

    multimedialny zielnik
    hiszpańscy uczniowie tworzą multimedialny album z charakterystycznymi roślinami sfotografowanymi podczas wizyty w Polsce
  • wideokonferencja 3

    wideokonferencja 3
    wideokonferencja ze szkołą partnerską, prezentacja stworzonych przez uczniów albumów historycznych i przyrodniczych
  • albumy o inteligencji

    albumy o inteligencji
    uczniowie obu szkól tworzą multimedialne albumy o swoich dominujących wielorakich inteligencjach (Glogster/Padlet/Prezi)
  • osiągnięcia 2

    osiągnięcia 2
    działania ewaluacyjne oraz promujące wypracowane osiągnięcia projektu (m.in. happeningi w obu partnerskich szkołach – zaproszenie gości z lokalnych szkół, prezentacja efektów projektu, warsztaty dla nauczycieli i uczniów)
  • Erasmus+

    Erasmus+
    Projekt jest finansowany przez Program Erasmus+ “Changing Lives. Opening minds.” Szkoła Podstawowa nr 17 w Żorach ponosi wyłączną odpowiedzialność za wszystkie materiały informacyjne. Agencja Narodowa i Komisja Europejska nie odpowiada za wykorzystanie tych informacji w jakikolwiek sposób.