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105
105 DC Uso del papel
Se hace uso del papael de china durante 500 años fue un secreto muy bien guardado. -
382
382 DC - Época Medieval
Uso general de manuscritos, la mayoria estaban relacionados con temas religiosos.
Tratado de Paz con los Visigodos -
510
510 AC
Pitágoras y sus seguidores de la escuela pitagórica estaban floreciendo en la Antigua Grecia. -
1450
1450 DC La Imprenta De Gutemberg
Invención de la Imprenta (Gutenberg). Revoluciona la distribución del conocimiento al permitir la reproducción masiva de libros. -
1600 DC Surgimiento de la Escuela Pública
Se establecen sistemas educativos accesibles en Europa, promoviendo la alfabetización masiva. -
1800 DC 1er Pizarrón
Se inventa el primer pizarron tradicional que era de color negro y despúes fue cambiado por el color verde y se escribia sobre ellos con yeso color blanco. -
1930 DC Inician los promeros Audiovisuales
La educación se adaptan nuevos recursos de audio y reproductores que permiten los avances tecnológicos de la época para recibir información. -
1970 DC La Televisión Elemento Clave En La Educación
En la década de 1970, la televisión comenzó a consolidarse como una herramienta educativa clave en varios países. Este periodo marcó un cambio significativo en la forma en que se utilizaban los medios de comunicación para apoyar el aprendizaje. -
1980 DC Audios y Reproductores
Aparecen las cintas de audio y sus reproductores llamados por muchos walkman. Complementan las aulas audiovisuales. -
1990 Internet
Aparece la World Wide Web, revolucionando la forma en que las personas acceden al conocimiento global. -
1990 La era de la computación
Surgen las primeras computadoras, marcando el inicio del uso de la tecnología en el aprendizaje. -
2002 CMS (Sistemas de Gestión de Contenidos)
Las plataformas CMS (Sistemas de Gestión de Contenidos) son ideales para la creación y administración de sitios web, blogs y portales. Ofrecen una interfaz fácil de usar que permite a los usuarios publicar contenido, gestionar archivos multimedia y personalizar el diseño sin necesidad de conocimientos avanzados de programación.
Ejemplos populares de CMS incluyen WordPress, Joomla y Drupal. -
2002 Los LCMS (Learning Content Management Systems)
Son sistemas de gestión de contenidos diseñados específicamente para el aprendizaje. Permiten a los educadores y diseñadores instruccionales desarrollar materiales educativos en diversos formatos, como videos, audios, textos interactivos y más. -
2002 LMS (Sistemas de Gestión de Aprendizaje)
Los LMS se centran en la educación y la formación. Son herramientas diseñadas para administrar, documentar, rastrear y entregar cursos de formación educativa o programas de aprendizaje. Los LMS facilitan la interacción entre docente y estudiante, aportan herramientas para la gestión de contenidos académicos. -
2010 - 2020 Evolución de los Entornos Virtuales de Aprendizaje
Nacen plataformas como Moodle, Blackboard y aplicaciones educativas móviles, facilitando el aprendizaje virtual. -
2020 Transformación Educativa (Pandemia)
La crisis global acelera la adopción de tecnologías como Zoom y Microsoft Teams, consolidando los entornos virtuales como una necesidad. -
2025 Retos del Siglo XXI
Brecha digital: Garantizar el acceso equitativo a la tecnología.
Ciberseguridad: Proteger datos sensibles de los estudiantes.
Exceso de Información: Desarrollar habilidades de pensamiento crítico. -
3000 AC Prehistoria
Nacen los sistemas de escritura como los jeroglíficos egipcios y la escritura cuneiforme en Mesopotamia, permitiendo registrar y transmitir conocimientos.