CORRIENTE TECNOLOGICA Y EPISTEMOLOGICA QUE SUSTENTA LA INFORMATICA EDUCATIVA

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    ABACO

    ABACO
    El abaco es una de las primeras herramientas matematicas que sirven para hacer suma sumas, restas, dividir y multiplicar. Se usaba especificamente en China, Japon y Grecia.
  • Analizador diferencial

    Analizador diferencial
    Es una computadora diseñada para resolver ecuaciones diferenciales utilizando mecanismo de ruedas disco.
  • BINAC

    BINAC
    Es una computadora que funciono como modelo para otras mas pequeñas, podia realizar 1000 diviciones por segundo.
  • CUARTA GENERACIONJ DE ORDENADORES

    CUARTA GENERACIONJ DE ORDENADORES
    Es el producto del micropocesador de los circuitos electronicos. El tamaño reducido de los chips hizo posible la creacion de las computadoras personales
  • Apple

    Apple
    es una empresa tecnologica multinacional que cuenta con la mayor capitalizacion del mundo y su fundador fue Steven Jobs.
  • LOGO lenguaje de programa educativo

    LOGO lenguaje de programa educativo
    Seymour Papert, influenciado por Piaget, crea LOGO, un lenguage de programacion que fomenta el pensamiento logico en niños, promoviendo el aprendizaje activo.
  • EXPANCION DE INTERNET Y EL APRENDIZAJE COLABORATIVO

    EXPANCION DE INTERNET Y EL APRENDIZAJE COLABORATIVO
    Nacimiento de la World Wide Web
    se abre un nuevo campo para el acceso a la informacion y a la colaboraboracion a distancia.
    El constructivismo social de Vygotsky gana popularidad, destacando la importancia del aprendizaje colaborativo y social.
    Las plataformas de aprendizaje en linea y sus aulas virtuales comienzan a surgir
  • WEB 2.0

    WEB 2.0
    Surgen las plataformas de gestion de aprendizaje como Moodle y Blackboard, facilitando la enseñanza y aprendizaje en linea.
    Se vuelven mas interactivas las herramientas como blogs, wikis, y redes sociales que transforman la educacion
  • APRENDIZAJE BASADO EN DATOS Y REALIDAD AUMENTADA

    APRENDIZAJE BASADO EN DATOS Y REALIDAD AUMENTADA
    El uso de analisis de grandes volumenes de datos Big Dta en educacion, permite predecir patrones de aprendizaje y mejorar la personalidad.
  • REALIDAD VIRTUAL

    REALIDAD VIRTUAL
    El uso de tecnologias inmersivas transforma la expresion educativa, permitiendo simulaciones mas cercanas a la realidad y entornos interactivos para el aprendizaje.