CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN

  • Primeros Números
    3000 BCE

    Primeros Números

    Los sumerios desarrollaron uno de los primeros sistemas numéricos conocidos, el sistema sexagesimal, basado en el número 60.
  • El Ábaco
    2500 BCE

    El Ábaco

    Es un instrumento de cálculo que utiliza esferas de madera que se deslizan a lo largo de una serie de alambres o barras de metal fijadas a un marco.
  • Matemática babilónica
    2000 BCE

    Matemática babilónica

    La antigua matemática babilónica, que había desarrollado un avanzado sistema aritmético con el que fueron capaces de hacer cálculos en una forma algorítmica. Con el uso de este sistema lograron encontrar fórmulas y soluciones para resolver problemas que hoy en día suelen resolverse mediante ecuaciones lineales, ecuaciones de segundo grado y ecuaciones indeterminadas.
  • Mecanismo de Anticitera
    150 BCE

    Mecanismo de Anticitera

    El mecanismo de Anticitera era una computadora analógica de la antigüedad. Construido por científicos griegos, este instrumento se utilizaba para calcular las posiciones astronómicas y los eclipses solares
  • Números arábigos
    400

    Números arábigos

    Los números arábigos fueron inventados en India en el siglo V. Se les conoce con este nombre porque los europeos los conocieron por medio de los comerciantes árabes de África del Norte en la Edad Media.
  • Álgebra
    800

    Álgebra

    El álgebra fue desarrollado por el matemático Al-Juarismi en el siglo IX. Su impacto en la historia ha sido fundamental, ya que sentó las bases para el desarrollo de las matemáticas y la ciencia.
  • Logaritmos Neperianos

    Logaritmos Neperianos

    Desarrollados por el matemático escocés John Napier en 1614. El propósito principal de estos logaritmos fue simplificar los cálculos de las matemáticas avanzadas transformando multiplicaciones y divisiones en sumas y restas más sencillas.
  • Reloj Calculador de Schickard

    Reloj Calculador de Schickard

    Primer dispositivo mecánico de cálculo, creado por Wilhelm Schickard. El reloj calculador tenía la capacidad de realizar las cuatro operaciones aritméticas básicas: sumar, restar, multiplicar y dividir mediante métodos totalmente mecánicos.
  • Pascalina

    Pascalina

    Fue la primera calculadora, que funcionaba a base de ruedas y engranajes. Cuando una rueda gira completamente sobre su eje, hace avanzar un diente a la siguiente posición (cada diente del engranaje corresponde a un número del 0 al 9).
  • Telar de Jacquard

    Telar de Jacquard

    Joseph Marie Jacquard desarrolla el telar de Jacquard, que utiliza tarjetas perforadas para controlar el patrón de tejido.
  • Máquina Diferencial

    Máquina Diferencial

    Diseñada por el profesor de matemáticas Charles Babbage, la máquina diferencial, una computadora diseñada específicamente para construir tablas de logaritmos y funciones trigonométricas evaluando polinomios por aproximación
  • Máquina Tabuladora

    Máquina Tabuladora

    Fue inventada por Herman Hollerith en 1890 para procesar datos del censo de Estados Unidos.
  • Máquina Enigma

    Máquina Enigma

    La máquina Enigma fue un dispositivo de cifrado electromecánico utilizado principalmente por la Alemania nazi durante la Segunda Guerra Mundial para proteger sus comunicaciones.
  • Máquina de Turing

    Máquina de Turing

    Alan Turing publica su trabajo sobre la máquina de Turing, un modelo teórico de computación
  • Z3

    Z3

    Konrad Zuse construye la Z3, la primera computadora programable y completamente automática.
  • Máquina Colossus

    Máquina Colossus

    Fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial. Colossus fue la primera de las máquinas digitales en incorporar una limitada programabilidad.
  • Arquitectura von Neumann

    Arquitectura von Neumann

    John von Neumann presenta la arquitectura de von Neumann, que describe una estructura para una computadora electrónica.
  • ENIAC

    ENIAC

    Fue inicialmente diseñado para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.
  • Circuito Integrado

    Circuito Integrado

    Al permitir la miniaturización de los dispositivos, el circuito integrado revolucionó la industria electrónica. Antes de su invención, los componentes electrónicos estaban conectados de forma individual, lo que ocupaba mucho espacio y podía causar fallas.
  • Tarjetas perforantes

    Tarjetas perforantes

    Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a una computadora en los años 1960 y 1970.
  • Ley de Moore

    Ley de Moore

    Gordon Moore formula la Ley de Moore, que predice el crecimiento exponencial de la capacidad de los microprocesadores.
  • Lenguajes de Programación

    Lenguajes de Programación

    Es un lenguaje formal (un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir.
  • Arpanet

    Arpanet

    Se crea ARPANET, el precursor de Internet.
  • Computación gráfica

    Computación gráfica

    La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
  • Creación de Microsoft

    Creación de Microsoft

    Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft, una de las empresas más grandes actualmente
  • Apple II

    Apple II

    Apple II: La familia de computadoras Apple II fue la primera serie de microcomputadoras de producción masiva producida por Apple Computer entre el 5 de junio de 1977 y mediados de los años 1980.
  • Simulaciones por Computadoras

    Simulaciones por Computadoras

    Existen muchos tipos de simulación por computadora, pero todos ellos comparten una característica común: tratan de generar una muestra de escenarios representativos para un modelo.
  • Google

    Google

    Su producto principal es el motor de búsqueda de contenido en internet del mismo nombre, aunque ofrece también otros productos y servicios, como su servicio de almacenamiento en la nube.
  • Wikipedia

    Wikipedia

    Se lanza Wikipedia, una enciclopedia en línea colaborativa Wikipedia es una herramienta esencial en las ciencias de la computación por su capacidad para proporcionar información actualizada, accesible y revisada por la comunidad global
  • Facebook

    Facebook

    Se funda Facebook, una de las redes sociales más influyentes y más utilizadas en la actualidad, Facebook no solo es una plataforma social, sino también un motor de innovación tecnológica
  • Inteligencia Artificial

    Inteligencia Artificial

    Es la capacidad de las máquinas para realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana