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1966 BCE
Fox and Hounds
Ralph Baer, Albert Maricon y Ted Dabney trabajaron en conjunto para crear Fox and Hounds creando el primer videojuego domestico -
Nougth and crosses
Desarrollado por Alexander S. Douglas, este era una versión computarizada de tres en raya, ejecutable en EDSAC -
Tennis for two
William Higginbothman, este era un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de Brookhaven National Laboratory -
Space Wars
Dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas
(Steve Rusell) -
Computer Space
Nolan Busher comenzó a comercializar Computer Space una copia de Space War -
Magnavox Odyssey
El primer sistema domestico de videojuegos Que se conectaba a la televisión y permitía jugar juegos pre-grabados -
Space Inviders
Se lanzo space inviders en 1972 con este se destacaron los micro procesadores y chips de memoria -
Crisis del videojuego
Esta afectaría principalmente a Estados Unidos y Canadá, esta no llegaría a su fin hasta 1985 -
El inicio de las consolas domesticas
Japón apuesta por el mundo de las consolas domesticas con el éxito de la famicom consola lanzada por Nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES y en Europa se elogiaba a los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum -
La generación de los 16 bits
A principio de los 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la llamada "generación de los 16 bits"
También apareció la Neo Geo -
Sega
Aparece en Japón la Dreamcast (Sega) la cual llegaría a occidente en 1999 y daría comienzo al la generación de los 128 bits -
Play Station 2
Sony lanzo la tan esperada Play Station 2 y Sega lanzo otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast -
Xbox
En 2001 Microsoft entra a la industria de los videojuegos creando la Xbox