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Actividad 1. Conceptualización de algoritmos
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Actividad 2. Introducción a Scratch
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Actividad 3. Objetos y escenarios en Scratch para su aplicación en algoritmos
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Actividad 4. Secuencias y ciclos para algoritmos usando Scratch
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Actividad 5. Entradas, eventos y condicionales en los algoritmos con Scratch
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Actividad 6. Proyecto final en Scratch haciendo uso del aprendizaje de algoritmos