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Acontecimientos en la historia de las TIC

  • El primer telégrafo de la historia.

    El primer telégrafo de la historia.
    En este año Joseph Henrey creó el primer telégrafo del mundo dando así uno de los primeros saltos en la TIC, aunque fue el estado unidense Samuel Morse quien le dió un mayor impulso.
    Este medio corresponde a las comunicaciones.
  • La aparición del primer televisor.

    La aparición del primer televisor.
    En este año el ingeniero, físico británico John Logie Baird creó la televisión mecánica. Él inventó el primer sistema de televisión pública.
    Este medio corresponde a las comunicaciones.
  • La creación de la radio.

    La creación de la radio.
    Guillermo Marconi inventó en este año la primera radio, aunque muchos creen que el inventor de este invento fue Nikolas Tesla pero Marconi presentó la patente mucho antes que él.
    Este medio corresponde a las comunicaciones.
  • El primer ordenador.

    El primer ordenador.
    Honra Suzed creó el primer ordenador de la historia llamandolo Z1 fue el primer sistema informático totalmente programable.
    Este medio corresponde a ordenadores.
  • El primer router.

    El primer router.
    El primer router multiprotocolo fue desarrollado simultáneamente por un grupo de investigadores del MIT y otro de Stanford.
    Este medio corresponde a redes.
  • El nacimiento de google.

    El nacimiento de google.
    En este año se creó inmensa empresa llamada google creada por Larry Page y Serguéi Brin. Google es el buscador más utilizado en el mundo.
    Este medio corresponde a redes.
  • Primer Iphone

    Primer Iphone
    En este año nace el primer iphone de la compañía apple, un telefono muy poseía pantalla táctil capacitiva, altavoz y auricular, micrófono, cámara de 2 megapíxeles, entrada para auriculares, conectividad EDGE y Wi-Fi.
    Pertenece a comunicaciones.
  • Nacimiento de la compañía Oculus

    Nacimiento de la compañía Oculus
    En el año 2012 nace Oculus, una compañía que da un gran salto a la tecnología y a la realidad virtual. Causa un gran avance para los juegos futuristas que podemos conocer hoy en día.
    Pertenece a ordenadores.