История ии (С 2010)

By Gurgun
  • Начало активного использования глубокого обучения

    Начало активного использования глубокого обучения
    В 2010 году произошло активное использование методов глубокого обучения, что стало переломным моментом в сфере ИИ. Начали активно использоваться многослойные нейронные сети для решения задач обработки естественного языка и распознавания изображений. Это событие создало предпосылки для будущих успехов в машинном обучении и компьютерном зрении. Источник
  • Победа IBM Watson в "Jeopardy!"

    Победа IBM Watson в "Jeopardy!"
    Система IBM Watson одержала победу в телевизионной викторине "Jeopardy!", продемонстрировав способности ИИ в обработке естественного языка и анализе больших объемов данных. Этот успех привлек внимание общественности к возможностям ИИ в задачах анализа данных и обработки текста Источник
  • Прорыв на конкурсе ImageNet

    Прорыв на конкурсе ImageNet
    В 2012 году команда Google использовала сверточные нейронные сети (CNN) для достижения успеха в конкурсе ImageNet по распознаванию изображений. Это событие значительно повысило интерес к применению ИИ для задач компьютерного зрения. Источник
  • Появление Apache Spark

    Появление Apache Spark
    В 2014 году появилась стабильная версия Apache Spark, что стало важным событием для обработки больших данных. Apache Spark — это распределенная платформа для обработки данных, которая поддерживает различные сценарии использования, включая машинное обучение и потоковую обработку. Spark значительно упростил разработку высокопроизводительных приложений и упростил интеграцию ИИ в крупные проекты.
    Источник
  • Выпуск TensorFlow

    Выпуск TensorFlow
    В 2015 году Google представил TensorFlow, фреймворк для разработки и обучения моделей глубокого обучения. Этот инструмент стал основным для исследователей и разработчиков, способствуя быстрому распространению технологий ИИ в промышленности и академической среде.
    Источник
  • Появление Kubernetes

    Появление Kubernetes
    В 2017 году Kubernetes был признан ведущим инструментом для оркестрации контейнеров, что сыграло важную роль в разработке и развёртывании современных ИИ-систем. Kubernetes позволяет разрабатывать распределённые системы и автоматизировать процессы их развёртывания и масштабирования, что крайне важно в сфере информатики и вычислительной техники для создания высокодоступных приложений, использующих ИИ
    Источник
  • ИИ на примере Red Dead Redemption 2

    ИИ на примере Red Dead Redemption 2
    В 2018 году игра "Red Dead Redemption 2" от Rockstar Games продемонстрировала высокий уровень использования ИИ для создания сложных моделей поведения персонажей и животных. ИИ обеспечивал адаптивное поведение NPC, реагирующих на действия игрока, а также уникальные взаимодействия с окружающей средой, что сделало игровой мир максимально живым и реалистичным.
    Источник
  • Появление ChatGPT

    Появление ChatGPT
    В 2023 году OpenAI представила модели генеративного ИИ, такие как ChatGPT, которые нашли широкое применение в бизнесе и повседневной жизни. ChatGPT активно используется для создания контента, обучения и поддержки пользователей, автоматизации общения и многих других задач.
    Источник