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1952 - Primer videojuego (OXO)
Alexander S. Douglas desarrolla Nought and Crosses (OXO), una versión digital del tres en raya para la computadora EDSAC. -
1958 - Primer videojuego para dos jugadores
William Higginbotham crea Tennis for Two, un simulador de tenis de mesa en un osciloscopio. -
1962 - Primer videojuego con gráficos vectoriales
Steve Russell desarrolla Spacewar!, un juego de combate espacial para el PDP-1. -
1966 - Inicio del videojuego doméstico
Ralph Baer, Albert Maricon y Ted Dabney crean Fox and Hounds, que evolucionaría en la primera consola de videojuegos. -
1972 - Nacimiento de la industria del videojuego
- Se lanza Magnavox Odyssey, la primera consola doméstica.
- Nolan Bushnell y Atari presentan Pong, el primer éxito comercial en videojuegos.
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1978 - La revolución de los videojuegos arcade
- Taito lanza Space Invaders, que populariza las máquinas recreativas.
- Atari introduce Asteroids, otro éxito en los arcades.
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1980 - Éxito de los videojuegos de 8 bits
- Se popularizan las consolas Odyssey 2, Intellivision y Atari 5200.
- Pac-Man de Namco se convierte en un ícono global.
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1983 - Crisis de los videojuegos
- El mercado colapsa en EE.UU. y Canadá debido a la saturación de consolas y juegos de baja calidad.
- Nintendo lanza la Famicom (NES) en Japón, revitalizando la industria.
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1985 - Revolución con Super Mario Bros
- Nintendo lanza Super Mario Bros, estableciendo el modelo de los videojuegos de plataformas.
- Atari, Sega y Commodore compiten con nuevas consolas.
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1989 - Auge de los videojuegos portátiles
Nintendo lanza Game Boy, que domina el mercado de consolas portátiles. -
1990 - Consolas de 16 bits y videojuegos en 3D
- Aparecen Super Nintendo, Mega Drive, Neo Geo y Turbografx.
- Doom y Alone in the Dark innovan con entornos tridimensionales en PC.
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Period: to
1994-1996 - Generación de los 32 y 64 bits
- Sony lanza PlayStation.
- Sega introduce Saturn.
- Nintendo lanza Nintendo 64.
- Aparecen las primeras aceleradoras gráficas en PC.
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1998 - Inicio de la generación de 128 bits
- Sega lanza Dreamcast.
- Se popularizan los videojuegos en línea y los MMORPG con Ultima Online.
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2000 - Dominio de Sony y nuevas compañías
- Sony lanza PlayStation 2, la consola más vendida de la historia.
- Microsoft entra en el mercado con Xbox.
- Sega deja de fabricar consolas y se convierte en desarrolladora de software.
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Period: to
2001-2002 - Competencia entre consolas
Nintendo lanza GameCube y Game Boy Advance.
El PC se consolida como una plataforma flexible con hardware actualizable.