-
Начало
Картина начинается в порту иностранного государства. Груз - опиум - идет в СССР как сырье для фармацевтической промышленности. Но кому сырье, а кому.. -
Теплоход
В кадре появляется "главный герой" - Теплоход "Нежин" -
Команда
Часть команды наблюдает за погрузкой прибывшего груза. Они даже близко не догадываются, что их ждёт впереди. -
Человек за бортом
Клюев замечает человека, дрейфующего в открытом море на какой-то коробке.
Команда отправляет шлюпку и вытаскивает из воды человека, который позже представился им Салехом и сказал, что потерпел кораблекрушение. -
Летучий Голландец
Команда замечает судно, на котором, по словам Салеха, он потерпел кораблекрушение. При этом судно не имеет никаких повреждений. Они решают отправить шлюпку и подробно всё узнать -
Диверсия
Пока команда разбирается с непонятным кораблем, Салех убивает радиста и выводит из строя радиорубку. Зрителю открывается тот факт, что Салех является пиратом -
Абордаж
Пираты начинают захват судна. -
Захват
Пираты полностью захватывают судно и связывают команду. Так же они обнаруживают то, что хотят и начинают перегрузку на своё судно, после того, как они закончили погрузку, они взрывают корабль -
Выжившие
Выжившие после взрыва эвакуируются с горящего корабля. -
Земля
После долгого плавания в море команда обнаруживает остров и причаливает к нему. -
Старые знакомые
Немного побродив по острову, команда находит своих захватчиков -
Переговоры
Команда умудряется захватить судно пиратов, но пираты в свою очередь находят спрятанных женщин из команды. Пираты предлагают обмен : Судно на вельбот с заложниками.
Команда, после неудачной попытки прорваться на "mercury" через бухту, соглашается с условиями пиратов и уходит на вельботе.
Но далеко им уйти не удается, так как двигатель вельбота был намерено испорчен. -
Проблемы
Испорченный двигатель вскоре глохнет и Ерёменко пытается его починить. Не дожидаясь, пока пираты подберутся к вельботу и всех перебьют, стармех ныряет в воду и вплавь добирается до "Mercury" -
Возмездие
Стармех проникает в радиорубку и заставляет Салеха передать координаты затонувшего "Нежина", после чего он нейтрализует Салеха, и отправляется в машинное отделение корабля.
В машинном отделении он переключает дизель в режим реверса и отправляет корабль кормой на скалы.
После такой диверсии Стармех спрыгивает за борт и возвращается на вельбот -
Конец.
Враг повержен.